High-tech

Xbox teste Disc2Digital : conversion des jeux physiques en numériques

Microsoft teste une fonction baptisée en interne « Disc2Digital » pour convertir des jeux Xbox physiques en versions numériques. La fonction ne fonctionnerait qu’avec les disques Xbox One et Xbox Series X, pas ceux de la Xbox 360 ni de la première Xbox.

Alors que Sony se prépare à mettre fin aux disques PlayStation, Xbox teste discrètement un outil permettant de transformer vos jeux physiques en versions numériques. Une solution pour préserver sa collection avant l’arrivée de la prochaine console.
Crédits : Frandroid

Selon le journaliste Tom Warren du site américain The Verge, Microsoft est en train de tester une fonctionnalité nommée en interne « Disc2Digital ». Ce système a pour but de convertir des jeux Xbox physiques en versions numériques associées à votre compte. Des employés de Xbox ont commencé à l’essayer après l’apparition d’une option « enable Disc2Digital » dans le code de l’application Xbox sur PC en mai.

Pour utiliser cette fonction, il suffirait d’insérer un disque compatible dans la console, d’installer le jeu et de le lancer avec un compte Microsoft connecté. La console débloquerait alors un « droit numérique », équivalent à un achat réalisé sur la boutique en ligne de Microsoft. Toutefois, ce processus ne fonctionnerait qu’avec les disques Xbox One et Xbox Series X, excluant ceux de la Xbox 360 et de la première Xbox. De plus, certains disques Xbox One pourraient ne pas être éligibles en fonction de leur date de fabrication.

Un droit numérique lié au disque, pas à vous

Il est important de noter que le droit numérique est attaché au disque physique et non de façon permanente à votre compte. Si vous prêtez ou vendez le disque, la version numérique le suivra dès qu’un autre joueur l’utilisera. Le disque continuera de fonctionner normalement après le processus de numérisation.

Une fois le jeu numérisé, les utilisateurs bénéficieront des avantages réservés aux versions dématérialisées : le streaming via Xbox Cloud Gaming pour les abonnés Game Pass, ainsi que l’accès sur PC et consoles portables pour les jeux Xbox Play Anywhere. Cette fonction gère également les jeux fournis avec une console et les titres multidisques, y compris les contenus téléchargeables.

Pourquoi maintenant ? À cause de la prochaine console

Le même jour, Sony a annoncé la fin de la production des disques pour ses nouveaux jeux PlayStation, prévue pour janvier 2028. Pour Microsoft, la discussion concerne la prochaine Xbox, nommée Project Helix. Selon The Verge, Microsoft n’a pas encore pris de décision quant à l’inclusion d’un lecteur de disque dans cette nouvelle machine.

Si Helix débarque sans lecteur, comme cela est déjà anticipé pour la PS6, la question de la rétrocompatibilité se pose rapidement : comment jouer à sa collection physique sur une console qui ne lit plus les disques ? C’est ici que Disc2Digital devient pertinent, offrant une solution aux joueurs qui ont accumulé des jeux physiques pendant des années.

Pour l’instant, le projet en est au stade des tests internes et Microsoft n’a rien annoncé de manière officielle. Ce projet pourrait apparaître comme une approche moins brutale que celle de Sony : si l’outil voit le jour, il conserverait l’accès aux jeux déjà achetés, évitant ainsi de laisser les collectionneurs dans l’incertitude. Nous jugerons sur pièce lorsque Microsoft fera une annonce, probablement dans les mois à venir.

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