
Xbox réduit grandement l’offre de cloud gaming pour abonnés du Game Pass : 15 heures de jeu par mois
Microsoft a récemment annoncé une révision significative de son offre de cloud gaming au sein du Xbox Game Pass, une décision qui pourrait bouleverser l’expérience des abonnés. Dans un communiqué publié le 3 septembre, la société a précisé que, dès novembre, les utilisateurs de ses différents niveaux d’abonnement – Essential, Premium et Ultimate – seront soumis à des limites mensuelles de temps de jeu en cloud. Cette initiative est motivée par l’augmentation des coûts liés à la fourniture d’un service de cloud gaming fiable et performant.
Pour les abonnés, les nouvelles restrictions se traduisent par un quota d’heures de jeu en cloud qui varie en fonction de leur formule. Ainsi, le Xbox Game Pass Ultimate permettra 15 heures par mois, le Premium 10 heures, et le Essential 5 heures. Ces changements s’accompagnent d’une tarification qui pourrait également évoluer, avec des coûts mensuels en France fixés à 8,99 € pour le plan Essential, 12,99 € pour le Premium et 20,99 € pour l’Ultimate. Pour les joueurs réguliers, cette nouvelle structure pourrait rendre l’offre moins attrayante, car elle introduit un critère supplémentaire dans le choix de l’abonnement.
En cas de dépassement de leur quota, les abonnés auront la possibilité d’acheter des heures supplémentaires, mais cela dépendra de leur niveau d’abonnement. Microsoft estime que seulement 4 % de ses abonnés, soit plus d’un million de joueurs, seront affectés par ces nouvelles limitations, ciblant principalement les utilisateurs intensifs du cloud gaming.
Cette décision s’inscrit dans un contexte économique difficile, où les coûts de maintenance d’un service de cloud gaming de qualité augmentent. Microsoft a souligné son engagement à maintenir la stabilité et la performance de son offre, malgré ces restrictions. D’autres acteurs du secteur, comme Nvidia avec son service GeForce Now, ont déjà mis en place des plafonds d’heures de jeu, ce qui indique une tendance générale vers une limitation du streaming de jeux, qui devient de moins en moins illimité.
Les abonnés peuvent s’attendre à des annonces concernant d’éventuels ajustements tarifaires en novembre, en parallèle de la communication sur ces changements pour le Xbox Cloud Gaming.
