High-tech

Steam ne dépasse pas les 200 millions de joueurs, loin devant PlayStation.

Valve n’a pas dévoilé ses chiffres d’activité depuis 2021, se limitant à des informations uniquement pour l’Europe. L’analyste Simon Carless estime que Steam a dépassé à ce jour les 200 millions d’utilisateurs actifs mensuels, tandis que l’écosystème PlayStation compterait 125 millions d’utilisateurs actifs mensuels en mars 2026.


Valve ne divulgue pas le nombre d’utilisateurs actifs de Steam, mais une analyse permet d’évaluer la domination de la plateforme sur le marché par rapport aux consoles.

Les grandes plateformes et acteurs du jeu vidéo sont souvent peu transparents concernant leur popularité, ne révélant leur nombre d’utilisateurs actifs que sporadiquement, voire pas du tout. C’est le cas de Valve, une entreprise qui demeure privée et n’a pas communiqué ses chiffres d’activité depuis 2021, se limitant à l’Europe.

Simon Carless, analyste et auteur de la newsletter GameDiscoverCo, a réalisé un calcul ingénieux qui pourrait nous éclairer sur la popularité de Steam auprès des joueurs PC.

L’analyste rappelle le dernier chiffre publié officiellement par Valve : Steam comptait en 2021 plus de 132 millions d’utilisateurs actifs mensuels. Bien que ce chiffre soit important, il n’a pas été actualisé depuis.

Ce calcul repose sur un second chiffre, provenant d’un rapport Steam relatif au Digital Services Act, qui fixe à plus de 31 millions le nombre d’utilisateurs actifs mensuels dans l’Union européenne pour le second semestre 2025.

En se basant sur la distribution de la bande passante de Steam dans le monde, donnée publiquement sur le site de la plateforme, l’analyste estime que Steam compte aujourd’hui plus de 200 millions d’utilisateurs actifs mensuels. Cela dépasse largement les 125 millions d’utilisateurs actifs mensuels de l’écosystème PlayStation, chiffre relevé en mars 2026.

Pour valider ses estimations, Carless s’est également appuyé sur l’évolution du nombre d’utilisateurs simultanés sur la plateforme. Étant en constante augmentation, il applique le même taux de croissance aux 132 millions de 2021, ce qui amène à une autre estimation de 210 millions d’utilisateurs actifs mensuels.

Cependant, un bémol doit être noté concernant la méthodologie : comme l’indique le site Etknix, Valve n’a jamais précisé ce qu’elle considère comme utilisateur actif mensuel. Ouvrir le magasin, lancer un jeu ou effectuer un achat ne sont pas nécessairement mesurés de manière identique, et la répartition de la bande passante n’est pas parfaitement alignée avec celle des joueurs selon les régions. Simon Carless lui-même considère ces estimations comme un exercice, et non comme des chiffres à prendre littéralement.

Étant donné l’explosion du jeu PC ces dernières années, ces estimations semblent relativement proches de la réalité, et pourraient même sous-estimer la véritable place de Steam sur le marché.