
Assassin’s Creed Black Flag Resynced : solution pour flou avec Nvidia, en attendant un patch
Les possesseurs de cartes graphiques Nvidia rencontrent des bugs lors de l’activation du DLSS dans Assassin’s Creed Black Flag Resynced, le jeu utilisant par défaut un modèle de DLSS 3.7 au lieu du DLSS 4.5. De plus, Black Flag Resynced semble limiter la définition de sortie du DLSS à 70% en mode Performance et 80% en mode Équilibré, entraînant un rendu flou.
Les utilisateurs de cartes graphiques Nvidia rencontrent deux problèmes lors de l’activation du DLSS dans Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Voici les solutions à ces problèmes en attendant une mise à jour du jeu par Ubisoft.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced est désormais disponible pour les joueurs et a été très bien accueilli tant par la communauté que par la presse. D’un point de vue technique, le jeu impressionne avec sa représentation des paysages tropicaux de l’original de 2013. Cependant, un souci technique concerne particulièrement les détenteurs de cartes graphiques Nvidia.
La technologie DLSS (Deep Learning Super Sampling), qui améliore les performances des jeux modernes sur les cartes RTX de Nvidia, ne semble pas fonctionner correctement avec ce dernier titre d’Ubisoft. Black Flag Resynced serait en effet le seul à présenter ce phénomène.
La version PC d’Assassin’s Creed Black Flag Resynced est globalement bien réalisée, avec des performances acceptables et une bonne stabilité, selon les avis de Hardware & Co et Overclock3D. Cependant, l’activation du DLSS compromet la qualité graphique, qui est par ailleurs louée par les joueurs. Après de nombreux retours sur Reddit et de la part de créateurs comme Hardware Unboxed et Gaming Optimized, les deux dysfonctionnements sont confirmés. Black Flag Resynced présente deux problèmes majeurs lorsque la technologie de Nvidia est activée.
Premier problème : le jeu semble utiliser par défaut un modèle de reconstruction d’image obsolète. Bien qu’il intègre le SDK DLSS 4.5, Ubisoft n’a pas configuré son implémentation par défaut, la laissant sur un ancien modèle de DLSS 3.7 (preset E). Pour résoudre ce problème, suivez notre guide pour activer le dernier modèle via l’application Nvidia App, en accédant à Graphismes > Paramètres du programme > Remplacement DLSS.
Le second problème est inédit pour un jeu de cette qualité. Le DLSS, selon le réglage (Qualité, Performance, etc.), se base sur une définition interne différente avant de reconstruire l’image vers votre définition native (1440p, 2160p). Black Flag Resynced semble bloquer la définition de sortie du DLSS à 70 % en mode Performance et 80 % en mode Équilibré, rendant le rendu du jeu anormalement flou avec ces réglages.
Pour corriger ce second problème, réglez le mode d’upscaling en « Personnalisé » et ajustez l’échelle de résolution de sortie manuellement à 100 %. Ensuite, modifiez la résolution dynamique pour correspondre à un réglage équivalent au DLSS (25 % pour le mode Performance, 34 % pour Équilibré, 44 % pour Qualité).
Espérons qu’Ubisoft corrigera ces bugs dans une prochaine mise à jour. En attendant, n’hésitez pas à appliquer ces deux correctifs sur votre PC.
