High-tech

Steam Deck 2, AMD, Nvidia RTX Spark 2 : 2028 chargé avec Serpent Lake

Intel et Nvidia ont officialisé leur projet de puce commune en septembre 2025. Selon le journaliste Erdi Özüağ, la feuille de route interne d’Intel vise le premier trimestre 2028, avec une annonce possible au CES de cette année-là.


Une fuite permet enfin de connaître la date de sortie de la puce commune entre Intel et Nvidia : début 2028. Si cette feuille de route est respectée, le jeu sur PC portable pourrait entrer dans une nouvelle ère.

Intel et Nvidia avaient annoncé leur projet de puce conjointe en septembre 2025. Restait à savoir quand elle serait disponible. Une fuite récente a révélé que, selon le journaliste Erdi Özüağ, la feuille de route interne d’Intel vise le premier trimestre 2028, avec une présentation possible au CES de cette même année.

Le projet porte le nom de code Serpent Lake. Il s’agit d’intégrer un processeur x86 d’Intel et une puce graphique RTX de Nvidia dans une seule unité. Concrètement, cela signifie qu’un processeur et une véritable puce graphique Nvidia seront regroupés sans nécessiter de carte graphique séparée. Une telle puce n’avait jamais été vue chez Intel avec un GPU de Nvidia. Pour le moment, aucune spécification n’est confirmée : ni les caractéristiques du GPU, ni la mémoire, ni la technologie de gravure.

Si ce calendrier se maintient, ces puces ne seront pas seules : la nouvelle génération de cartes graphiques GeForce RTX de Nvidia est également attendue pour 2028, et le projet Serpent Lake appartient à la famille Titan Lake d’Intel, qui doit également être lancée pour les appareils mobiles cette année-là. Plusieurs feuilles de route pointent donc vers 2028.

Serpent Lake n’arrivera pas isolé. Nvidia prévoit pour 2028 la deuxième génération de son superchip RTX Spark, qui combine un processeur ARM et un GPU en une seule puce ; les premiers ordinateurs équipés de ces chips ont d’ailleurs été récemment présentés.

De son côté, AMD est également en train de développer ses propres APU pour la même période. Rappelons qu’une APU combine un processeur et une carte graphique : c’est le cas des consoles portables comme la Steam Deck ou l’Asus ROG Ally.

Ces nouvelles puces profiteront d’une gravure bien plus fine que celles d’aujourd’hui. Cela se traduira par une augmentation du nombre de transistors, entraînant une plus grande puissance et surtout une meilleure efficacité énergétique. Pour un appareil portable fonctionnant sur batterie, ce dernier point est crucial. La « révolution » du jeu portable, souvent annoncée à chaque génération, pourrait enfin se concrétiser grâce à des avancées réelles : des gravures plus fines, davantage de transistors et une meilleure autonomie.

Concernant la Steam Deck 2, Valve a confirmé qu’elle est en développement, sans fournir de date précise. L’ingénieur logiciel de Valve, Pierre-Loup Griffais, a déclaré à IGN que le studio attend un véritable progrès en matière de performance et d’autonomie avant de lancer une suite, réfutant un simple gain de 20 ou 30%. Or, les puces de 2028 promettent justement une telle avancée.

Cette alliance inattendue entre Intel et Nvidia découle d’un investissement de cinq milliards de dollars (environ 4,6 milliards d’euros) de Nvidia dans Intel.

Cependant, il convient de souligner qu’il s’agit d’une fuite de feuille de route et non d’un produit annoncé : tout peut évoluer d’ici 2028. Intel n’a confirmé ni nom, ni caractéristiques, ni date. Toutefois, 2028 pourrait marquer un tournant décisif pour le jeu PC portable, à condition que la crise de la mémoire soit derrière nous.