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Sony rappelle à ses joueurs par e-mail qu’ils ne possèdent pas leurs jeux PlayStation amid polémique sur la fin des disques.

Le 22 août 2026, Sony Interactive Entertainment Network Europe a adressé un courriel à ses utilisateurs PlayStation, rappelant les conditions d’utilisation de ses services. Ce message arrive à un moment délicat, alors que la société est sous le feu des critiques suite à l’annonce de l’arrêt des jeux physiques prévu pour 2028.

Dans cet e-mail, Sony a inclus la version révisée de ses conditions d’utilisation (version 12, mise à jour en avril 2026) ainsi que son contrat de licence utilisateur final. Ce rappel intervient seulement deux mois après que l’entreprise a annoncé la fin de la production de nouveaux jeux sur disque, un choix qui a suscité de vives réactions de la part des joueurs et des partenaires de l’industrie.

Les détails les plus préoccupants se trouvent dans la section 13.5 des conditions d’utilisation, où il est clairement stipulé que l’achat d’un jeu numérique ne confère qu’une « licence individuelle pour l’utilisation », sans que l’utilisateur ne devienne réellement propriétaire du produit. En cas de fermeture, de suppression ou de suspension de compte, l’accès aux jeux achetés sera perdu. La section 21.2 précise qu’un compte inactif pendant 36 mois peut être fermé par Sony, entraînant la perte de l’intégralité de la bibliothèque de jeux associée.

Le contrat de licence utilisateur final renforce cette position, en indiquant que le logiciel est concédé sous licence et non vendu, ce qui s’applique aussi bien aux téléchargements qu’aux disques physiques.

Le 1er juillet 2026, Sony avait déjà annoncé la fin de la production de jeux sur disque, une décision qui a provoqué une onde de choc dans le secteur, entraînant des moqueries et des plaintes de partenaires de production qui se sont sentis laissés dans l’ignorance. Malgré la fronde, Sony a affirmé qu’il poursuivrait ce virage, même si cela signifie priver de nombreux pays de nouveaux titres.

Ce changement de stratégie soulève également des interrogations sur la pertinence des choix entre la PS5 et la PS5 Digital Edition. En effet, même un jeu acheté sur disque doit être installé sur le SSD de la console, ce qui signifie que l’accès à ces jeux peut être bloqué tout comme pour les titres téléchargés, en cas de suspension de compte.

Sony semble déterminé à poursuivre cette orientation vers le numérique, avec environ 80 % de ses ventes de jeux provenant de ce secteur. Cependant, des initiatives législatives commencent à émerger, comme celle du Brésil, qui vise à protéger les droits des consommateurs en matière de propriété et de préservation des jeux vidéo. En France, Jean-Luc Mélenchon a également déposé une proposition de loi pour défendre les jeux physiques, tandis que l’Union européenne pourrait jouer un rôle clé dans l’évolution de la législation sur ce sujet.

Pour les utilisateurs, il est conseillé d’activer la double authentification et de se connecter à leur compte PSN au moins tous les deux ans, car Sony pourrait fermer un compte inactif après 36 mois, avec un préavis de six mois.

Enfin, concernant le très attendu GTA 6, il est important de noter que la version physique prévue pour le 19 novembre ne contiendra qu’un code de téléchargement, sans véritable disque. Cela soulève la question de la propriété : avec un disque, l’utilisateur détient le support et peut le revendre, contrairement aux copies dématérialisées, qui restent sous licence.