PlayStation confirme que ses jeux solo resteront sur PS5.
Sony ne prévoit plus de sortir ses gros jeux PS5 sur PC, selon un rapport de Bloomberg de mars 2026. Les grosses aventures solo, comme les futurs God of War Laufrey et Marvel’s Wolverine, sont attendues en exclusivité PS5.

Depuis 2020, avec l’arrivée de Horizon Zero Dawn sur PC, il était devenu courant de voir les exclusivités PlayStation finir par débarquer sur Steam. God of War, Spider-Man, The Last of Us : Sony semblait s’éloigner de l’exclusivité totale. Cette époque est révolue, ou presque.
Le premier signal important a été donné en mars 2026. Bloomberg, par l’intermédiaire du journaliste Jason Schreier, a rapporté que Sony n’avait plus l’intention de porter ses gros jeux PS5 sur PC. Le portage PC de Ghost of Yotei, prévu initialement, a été abandonné. Selon les sources de Schreier, plusieurs jeux exclusifs solo s’étaient moins bien vendus que prévu sur PC, en partie en raison de délais de sortie de plusieurs mois après les versions console. Ce retour à l’exclusivité avait déjà été évoqué au printemps.
Une confirmation du président de Sony
Une première confirmation est venue de Hideaki Nishino, PDG de Sony Interactive Entertainment, lors d’une interview avec le magazine japonais Famitsu pour son 40e anniversaire. En résumé, les jeux solo développés en interne sont destinés à améliorer l’expérience propre à la PlayStation, tandis que les jeux en service en ligne continueront d’être lancés sur PS5 et PC pour toucher un large public. Nishino n’a pas émis de restriction définitive, précisant que le choix de la plateforme dépend des spécificités de chaque jeu. Toutefois, l’orientation est claire.
Une confirmation moins évidente se retrouve en une ligne. Dans son rapport annuel déposé auprès de la SEC, le régulateur boursier américain, Sony a omis une phrase présente l’année précédente. Game File a remarqué que la mention de 2025, indiquant le déploiement des jeux maison sur plusieurs plateformes dont le PC, avait disparu de la version 2026. À la place, un passage sur l’intelligence artificielle dans les studios a été introduit.
Enfin, Jason Schreier a déclaré sur les forums de ResetEra qu’il n’y aurait pas de situation traitée au cas par cas :
Hermen Hulst a dit à son équipe que leurs jeux narratifs solo seraient exclusivement réservés à la PlayStation. Il a expliqué que ces titres n’étaient pas adaptés à leurs versions PC, qu’ils ne généraient pas suffisamment de bénéfices et qu’ils souhaitaient que leurs propriétés intellectuelles demeurent fidèles à leur propre plateforme. Cette information a été confirmée par deux personnes qui l’ont entendu. Il n’y a pas de « cas par cas » ici.
Ce qui change vraiment pour les joueurs PC
Concrètement, la distinction se fait entre deux catégories de jeux. Les grandes aventures solo, telles que les futurs God of War Laufrey, Marvel’s Wolverine ou Intergalactic: The Heretic Prophet de Naughty Dog, sont attendues en exclusivité sur PS5.
Les jeux multijoueurs et en service en ligne, quant à eux, continueront à être lancés sur plusieurs plateformes : ce modèle a été validé par le succès du jeu Helldivers 2, qui repose justement sur une large base de joueurs sur PC et console.
La même logique s’applique à un titre comme Death Stranding 2, qui a été porté sur PC mais n’a pas été développé en interne par Sony. Le PC reste donc présent dans le paysage, mais il ne faut plus s’attendre à voir les prochains grands jeux narratifs de la firme y figurer.
