La prochaine Xbox ne sortira pas avant et sera plus chère.
Microsoft ne fabrique pas assez de Xbox pour suivre la demande, et la flambée du prix des composants oblige la marque à revoir entièrement sa prochaine console. Selon Wccftech, Ball a reconnu que Microsoft produit ses machines aussi vite que possible, mais qu’une limite sévère freine la cadence.

Cette déclaration étonne au regard des résultats de ventes des Xbox : la demande est supérieure à l’offre. C’est ce qu’a déclaré Matthew Ball, nouveau directeur de la stratégie (Chief Strategy Officer) de Xbox, lors d’un entretien avec The Game Business au Summer Game Fest 2026. D’après Wccftech, Ball a admis que Microsoft fabrique ses consoles aussi rapidement que possible, mais qu’une contrainte importante freine cette production. Ce problème est dû à la pénurie de composants, notamment de RAM et de stockage, dont les prix augmentent en raison de la concurrence dans le domaine de l’IA.
Concrètement, les puces mémoire et les SSD qui alimentent les consoles sont désormais prioritairement envoyés aux centres de données qui soutiennent l’intelligence artificielle. En conséquence, il y a moins de stocks disponibles pour le secteur des jeux vidéo, entraînant une hausse des coûts. Ball pense que cette crise pourrait durer encore deux à deux ans et demi, sans garantie d’amélioration par la suite. Ce n’est pas la première fois que Xbox évoque cette situation. Au printemps 2026, sa CEO Asha Sharma soulignait déjà que « les coûts de la mémoire pèseront sur le prix et la disponibilité » de la prochaine console, sans préciser de calendrier de lancement. Les paroles de Ball renforcent et intensifient ce constat.
Une refonte totale de la Project Helix
Cette pénurie impacte directement Project Helix, la prochaine console conçue pour faire tourner à la fois des jeux Xbox et des jeux PC. Ball a affirmé que Microsoft met tout en œuvre pour sauver Xbox et « repenser chaque aspect » de Helix, tout en confirmant que la machine sera bien commercialisée un jour. Il a également mentionné une console qui évoluerait de manière « additive » plutôt que fermée, sans fournir de détails spécifiques.
Côté calendrier, Microsoft a confirmé lors de la GDC 2026 que les premières versions destinées au développement (alpha kits) de Project Helix arriveront chez les studios à partir de 2027. La console intégrera un SoC AMD sur mesure. Aucune date de lancement commerciale n’a encore été annoncée officiellement, mais ce jalon place une sortie plutôt entre 2027 et 2028.
Cependant, le principal point d’interrogation reste le prix. La Xbox Series X a été lancée à 499 dollars en 2020, et ce tarif est déjà considéré comme élevé, selon Ball. Or, des rumeurs évoquent une Helix haut de gamme, parfois proposée au-delà de 1 000 dollars. Microsoft cherche donc à trouver un équilibre : éviter de trop demander aux joueurs sans compromettre les autres investissements de la plateforme. Cette approche est en phase avec le recentramement de la marque sur ses exclusivités pour dynamiser ses consoles.
Pour les joueurs, le message est limpide : la prochaine Xbox sera disponible plus tard et coûtera plus cher que prévu, et personne chez Microsoft ne tente de masquer cette réalité. Microsoft a promis des premières chiffres officiels pour cette année : c’est à ce moment-là seulement que l’on saura ce que représente réellement le pari Helix.

