Project Aura : Google et XREAL lancent enfin leurs lunettes XR
Le Project Aura est présenté comme des lunettes XR à vision optique directe, développé en partenariat entre XREAL, Google et Qualcomm. Les lunettes ont un champ de vision de 70 degrés, considéré comme le plus large jamais vu sur des lunettes AR.
Le Project Aura a été évoqué pour la première fois lors de l’Android Show dédié à la XR en mai 2025, suivi d’un premier aperçu en décembre. À chaque occasion, l’enthousiasme était tempéré par l’attente de voir le produit final. Après Samsung, Google et XREAL ont enfin permis aux utilisateurs de tester les lunettes lors de l’I/O 2026. Le concept se concrétise ainsi, et c’est tout son intérêt.
Concrètement, le Project Aura se compose de lunettes XR à vision optique directe, résultant d’un partenariat entre XREAL pour le matériel, Google pour la plateforme Android XR et Gemini, ainsi que Qualcomm pour la puce.
L’argument principal avancé est le champ de vision de 70 degrés, présenté comme le plus large jamais observé sur des lunettes AR. Pour donner une idée, les XREAL One et One Pro avaient un champ de vision limité à 57 degrés, qui était déjà considéré comme la référence dans le domaine.
Un champ de vision plus large permet une meilleure intégration de l’image numérique dans l’environnement, empêchant ainsi celle-ci de flotter dans un cadre restreint devant les yeux.
Les lunettes Aura sont équipées d’une puce maison X1S, de caméras pour le suivi des mains et des objets, de capacités de contrôle gestuel et vocal, et d’un accès aux applications Android via le Play Store dès leur lancement.
La nouveauté de ce jour est l’ouverture officielle du programme Catalyst pour les développeurs, avec des kits matériels qui seront envoyés aux développeurs sélectionnés dans les semaines à venir.
Cependant, un point controversé demeure : Aura est un dispositif filaire. Les lunettes n’intègrent ni batterie ni processeur principal ; ceux-ci sont déplacés vers un boîtier connecté par un câble, que XREAL désigne comme un « puck ».
Ce boîtier, de la taille d’un smartphone, fait également office de pavé tactile. La logique de XREAL est claire : en déplaçant le poids et l’électronique hors des lunettes, l’appareil devient plus léger et ressemble davantage à de vraies lunettes. Il s’agit d’une stratégie similaire à celle adoptée pour les précédents modèles de la marque, constituant un avantage face à des concurrents souvent plus encombrants.
Néanmoins, un câble implique une connexion à une source, ce qui oriente l’utilisation vers des activités relativement statiques. Aura n’est pas conçue pour remplacer des lunettes connectées à porter toute la journée dans la rue, mais constitue un produit distinct, destiné à d’autres situations.
À qui s’adresse ce produit, et quelles zones d’ombre subsistent ? Actuellement, Aura cible principalement les développeurs, cela étant clairement annoncé : le programme Catalyst a pour but de développer un catalogue d’applications avant une éventuelle commercialisation au grand public.
Deux aspects restent toutefois flous : le prix et la date de sortie. XREAL ne fournit qu’une indication « courant 2026 ». Les estimations quant au coût d’Aura se situent entre 700 et 1000 dollars, en s’appuyant sur le tarif de 649 dollars du One Pro, en tenant compte de l’ajout du fameux boîtier. À ce prix, il ne s’agira pas d’un achat impulsif.
La Google I/O 2026 a également été le cadre d’une série d’annonces, après un précédent Android Show riche en révélations. Voici ce qu’il faut retenir concernant les avancées de Gemini et d’Android XR.

