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Les manettes Xbox de demain ne se concentrent pas sur le cloud gaming.

Des photos des futures manettes Xbox ont été diffusées sur le site brésilien Tecnoblog, montrant des accessoires axés sur le cloud gaming. Microsoft prépare deux modèles de manettes, un Xbox Elite 3 et une manette portable, tous deux dotés d’un bouton permettant de basculer entre un mode « local » et un mode « cloud ».

Alors que des annonces concernant Xbox sont prévues pour juin 2026, plusieurs images des nouvelles manettes de Microsoft ont récemment émergé sur internet, suggérant que le cloud gaming pourrait être au centre de ces accessoires à venir.
Crédit : Tecnoblog

Microsoft s’inspire-t-il de Stadia, l’ancien service de cloud gaming de Google ? À en croire les images des futures manettes Xbox, rien n’est moins sûr. The Verge a repéré des images provenant des autorités de certification brésiliennes qui ont été publiées sur le site brésilien Tecnoblog, présentant des manettes avec un design et des caractéristiques adaptés au cloud gaming.

Deux nouveaux modèles de manettes semblent être en cours de développement chez Redmond : un modèle Xbox Elite 3 et un modèle plus compact conçu pour une utilisation nomade.

Des manettes pour tous les goûts

La manette Elite se distingue de son prédécesseur par des touches directionnelles revues, mais également par l’ajout de deux molettes de défilement sur la tranche inférieure, offrant ainsi davantage d’options pour interagir avec des jeux tels que Flight Simulator. À part cela, le design reste relativement similaire à celui du précédent modèle, incluant des gâchettes réglables et tous les boutons classiques du monde Xbox. Une batterie amovible serait également incluse.

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Crédit : Tecnoblog

La manette portable, quant à elle, rappelle les modèles d’autres fabricants, comme 8BitDo. Équipée de deux joysticks, d’un pad directionnel, d’une batterie de 500 mAh et des quatre boutons traditionnels X, Y, A, B, cet accessoire se présente dans un format compact de 15 centimètres de large pour 7 centimètres de haut, facilitant son transport partout dans le monde.

Un mode « cloud » façon Stadia

Ce qui distingue réellement ces deux modèles de manettes, c’est la présence d’un bouton permettant de passer d’un mode « local », interagissant directement avec la console connectée, à un mode « cloud », se connectant directement aux serveurs de cloud gaming de Microsoft. Ce fonctionnement est similaire à celui de la manette Stadia de Google. Cela devrait permettre de réduire les problèmes de latence pour les joueurs de jeux dématérialisés.

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L’apparition d’une telle fonctionnalité et l’éventuelle sortie de manettes portables montrent que Microsoft continue à investir dans le cloud gaming, misant sur cette nouvelle façon de jouer pour l’avenir. Cette évolution pourrait ainsi réduire toujours plus la séparation entre une console de jeu et un simple écran.