LEGO lance Smart Play : enfants enthousiastes, adultes sceptiques sur Pokémon « vivants ».
LEGO et The Pokémon Company ont annoncé le lancement de douze coffrets Smart Play en France le 1er août 2026, avec des prix allant de 14,99 € à 119,99 €. Sur ces douze sets, seuls deux intègrent la Smart Brick, tandis que les dix autres nécessitent déjà sa possession pour fonctionner.

Après Star Wars, LEGO s’attaque à la licence Pokémon avec Smart Play. Cependant, il y a un fossé entre le concept initial et la petite enceinte intégrée dans une brique.

Le 2 juin, LEGO et The Pokémon Company ont présenté douze nouveaux ensembles, qui sont déjà disponibles en précommande et seront lancés le 1er août 2026 en France.
Les prix varient de 14,99 € pour le petit ensemble Jigglypuff Concert à 119,99 € pour celui de Charizard contre Jolteon, qui représente le combat le plus intense de la collection.

Cette nouvelle gamme cible principalement les enfants (à partir de 6 ans selon les ensembles), tandis que la première vague, lancée le 27 février 2026, visait le marché des collectionneurs adultes 18+. L’élément commun est le système Smart Play, qui comprend lumière, son, mouvement et détection, le tout sans écran, reposant sur plus de vingt brevets déposés par LEGO.
Cette technologie, déjà présentée au CES 2026, arrive sur une licence particulièrement attrayante pour les parents.
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La véritable innovation réside dans la couche électronique. Dans les douze ensembles, seul deux intègrent la Smart Brick, le composant audio et lumineux : le Training House avec Pikachu à 69,99 € et le Dracaufeu contre Jolteon à 119,99 €. Les dix autres dépendent des Smart Tags, nécessitant déjà la possession d’une brique. En d’autres termes, le coût réel de départ n’est pas 14,99 €, mais plutôt autour de 70 € pour ceux qui n’ont rien.
Pour comprendre cette évolution : la première vague de février était destinée aux collectionneurs adultes avec des ensembles de présentation, comme le trio Kanto Venusaur, Charizard et Blastoise, qui coûtait 649,99 €. Cette seconde vague Smart Play réduit considérablement les prix pour toucher les familles, tout en introduisant une composante électronique payante qui n’existait pas précédemment.

Du côté de la communication, LEGO évoque des Pokémon « vivants » qui « répondent » au joueur. En réalité, il s’agit de sons préenregistrés et de quelques animations lumineuses. C’est amusant pendant un court instant, mais le rendu sonore ne constitue pas un véritable argument de vente, au maximum cela s’apparente à un jouet supplémentaire qui fait du bruit.
Une autre limite, rarement abordée : la Smart Brick, l’élément central du système, offre seulement environ 45 minutes d’autonomie par charge, selon la fiche officielle du Training House with Pikachu. Elle est également dotée d’un microphone, désactivé par défaut, et mentionnée comme un potentiel ajout pour de futures fonctionnalités, ce qui est à considérer pour un jouet destiné à des enfants.
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