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Google Play : la commission de 30 % n’existe plus officiellement

Le 30 juin 2026, Google mettra en place une nouvelle grille de tarifs pour les développeurs du Play Store, séparant les « frais de service » de 10 % et les « frais de facturation » de 5 % dans les États-Unis, au Royaume-Uni et dans l’Espace économique européen. Selon le calcul, pour un développeur qui utilise le système de paiement de Google, le total de la commission sera de 15 %, ce qui correspond exactement à ce qui est déjà prélevé sur les abonnements depuis janvier 2022.

Google a divisé sa commission sur le Play Store en deux et évoque des « frais plus bas ». En réalité, pour la majorité des développeurs, le coût final reste quasiment identique.

Le 24 juin, Google a présenté le calendrier de sa nouvelle grille tarifaire pour les développeurs du Play Store. La première modification notable est la disparition de la commission unique. À partir du 30 juin 2026, aux États-Unis, au Royaume-Uni et dans l’Espace économique européen, Google dissocie ses « frais de service » (distribution) de ses « frais de facturation » (paiement). En théorie, cela semble positif.

Cette répartition ne résulte pas d’un coup de chance. Elle fait suite au procès perdu contre Epic Games, le créateur de Fortnite. Après plusieurs années de différends judiciaires, un jury a statué en 2023 que Google maintenait un monopole illégal, et les deux sociétés ont annoncé un accord le 4 mars 2026. La commission historique de 30 % prélevée par Google sur les ventes du Play Store est officiellement abandonnée.

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Les réelles modifications apportées par Google

Voici le fonctionnement… Les frais de service débutent à 10 % sur le premier million de dollars (environ 920 000 €) gagnés chaque année, et ils s’appliquent quelles que soient les circonstances : que vous utilisiez le système de paiement de Google, votre propre système ou un lien vers votre site. Ce même taux de 10 % s’applique également aux abonnements à renouvellement automatique. Pour les autres achats, le taux dépend du moment où l’utilisateur a installé l’application.

Si vous choisissez de conserver le système de paiement de Google, il faut ajouter 5 % de frais de facturation. Aux États-Unis, au Royaume-Uni et dans l’EEE, ce taux est fixé à 5 %. Pour les autres marchés, Google prévoit de fournir des informations plus tard. Si vous optez pour une facturation alternative ou un lien externe, ces 5 % sont annulés. C’est à ce niveau que le système devient complexe.

Une « baisse » illusoire pour les abonnements

Calculez pour un développeur d’application par abonnement qui continue d’utiliser le système de paiement de Google. 10 % de frais de service plus 5 % de frais de facturation donnent un total de 15 %. C’est exactement ce que Google prélève déjà sur les abonnements depuis janvier 2022. En d’autres termes, pour de nombreux petits studios, le tarif annoncé comme « plus bas » reste inchangé.

Le véritable avantage réside ailleurs, car les développeurs peuvent désormais utiliser leur propre système de paiement ou rediriger vers leur site, économisant ainsi les 5 % de facturation. Google introduit également deux programmes, le Games Level Up modifié et l’Apps Experience, qui permettent d’accéder à des taux réduits (15 % sur les nouvelles installations) pour les applications qui respectent ses critères de qualité. Ces grilles entreront en vigueur le 30 septembre 2026.

Le déploiement se fera par étapes : États-Unis, Royaume-Uni et EEE en premier le 30 juin, suivi par l’Australie, puis le Japon et la Corée d’ici fin 2026, et le reste du monde courant 2027. Pour le grand public, ne vous attendez pas à voir une diminution de vos abonnements : quand la commission d’une plateforme baisse, le prix affiché ne diminue pas nécessairement. Le véritable changement est que les studios qui le désirent peuvent désormais offrir un paiement moins cher en dehors du Play Store, leur permettant ainsi d’en faire bénéficier leurs utilisateurs.