GeForce Now ne vous offre plus le contrôle total de votre streaming.
GeForce Now permet désormais de choisir manuellement le codec de streaming vidéo qu’il utilise via sa mise à jour 2.0.85, avec une option entre AV1, H.265 et H.264. Certains utilisateurs de la version 2.0.85 annoncent avoir des soucis d’écran noir, problèmes qui disparaissent en réinstallant la version 2.0.84.

À travers sa dernière mise à jour 2.0.85, le service de jeu en streaming de Nvidia introduit une nouvelle fonctionnalité permettant de sélectionner manuellement le codec. Les utilisateurs peuvent choisir entre AV1, H.265 et H.264.
Cette option permet de forcer l’utilisation d’un codec de streaming plutôt que de laisser GeForce Now le déterminer automatiquement.
À quoi cela sert-il ?
Par défaut, Nvidia utilise les codecs H.264 ou H.265 pour les utilisateurs de formules gratuites, tandis que les abonnés Ultime ont accès à l’AV1, le codec le plus performant.
Cependant, des problèmes d’image corrompue, de compatibilité ou de performances peuvent survenir. Auparavant, GeForce Now gérait seul les paramètres de diffusion. En donnant la possibilité aux utilisateurs de choisir, il devient possible de tester différentes options afin de trouver le meilleur équilibre entre fluidité et qualité.
Concernant l’AV1, il est particulièrement efficace pour réduire la bande passante (jusqu’à 30 % plus efficace que le H.265), mais il nécessite un décodage matériel récent. Si un utilisateur essaie de l’activer sur un ancien GPU, le décodage se fera via « logiciel » (CPU), ce qui saturera le processeur, augmentera la latence et pourra provoquer des saccades.
D’autre part, sur certains ordinateurs portables ou mini-PC, le circuit de décodage matériel du H.265 peut engendrer une micro-latence plus élevée que celle du H.264, même si ce dernier requiert un débit réseau supérieur. Forcer l’utilisation du H.264 peut donc privilégier la réactivité au détriment de la qualité visuelle.
Il en va de même pour le HDR ou le 10-bits. Le H.265 les gère beaucoup plus efficacement que le H.264, mais sur certains moniteurs ou avec certains pilotes graphiques mal réglés, le H.265 peut altérer l’image ou assombrir les noirs. Retourner au H.264 (8-bits standard) résout souvent ce problème.
Il s’agit donc d’une option à utiliser avec précaution, mais qui peut s’avérer utile en cas de besoin, ce qui est bénéfique pour le service et les joueurs.
Il est à noter que certains utilisateurs de la version 2.0.85 rapportent des problèmes d’écran noir. En revenant à la version 2.0.84, ces problèmes semblent disparaître.
Le déploiement de cette mise à jour est en cours. J’ai vérifié sur mon compte et je n’ai pas encore reçu la mise à jour. Nvidia déploie traditionnellement ses mises à jour par vagues régionales et par groupes de serveurs (les serveurs EU West/EU Central ne reçoivent pas tous les instructions de mise à jour en même temps). C’est pourquoi elle n’est pas encore accessible à tous en France.
Pour aller plus loin
J’ai testé GeForce Now avec une RTX 5080 et c’est plus impressionnant que prévu.

