Minecraft adopte l’API Vulkan : la modernisation technique menace les mods
Mojang va changer l’API graphique de Minecraft en passant de OpenGL à Vulkan, avec un déploiement progressif prévu pour l’été 2026. Pendant cette transition, les joueurs et les développeurs pourront basculer entre OpenGL et Vulkan, mais certains mods pourraient ne pas être compatibles, nécessitant aux moddeurs de « preuve de patience » pour leurs mises à jour.

C’est un changement essentiel pour Minecraft. Le célèbre jeu de construction de Mojang va changer son API graphique. Au départ, le jeu cubique utilisait OpenGL pour afficher les images. Développée dans les années 90, cette technologie a permis de rendre Minecraft compatible avec l’ensemble des systèmes d’exploitation : Linux, Windows et macOS.
Néanmoins, Apple a cessé de soutenir OpenGL il y a neuf ans. Avec la suppression de cette technologie dans macOS, Mojang a saisi l’occasion de migrer vers Vulkan. Cela permet de garantir la compatibilité du jeu pour tous les utilisateurs tout en bénéficiant de nouveaux graphismes. Cependant, cette transition nécessitera un effort considérable de la part des moddeurs pour maintenir leurs créations.
Un déploiement progressif
Conscient des défis que représente cette transition, Mojang précise qu’elle s’effectuera de manière progressive. À l’été 2026, Vulkan sera testé en parallèle avec OpenGL afin de recueillir de nombreux avis. Pendant cette période, les joueurs et les développeurs pourront passer d’une version à l’autre sans problème. Une fois que Mojang aura évalué les performances et la stabilité de Vulkan sur tous les appareils, il mettra fin à l’implémentation d’OpenGL. Mojang encourage cependant la communauté de modding à anticiper ce changement en abandonnant progressivement OpenGL au profit des API internes du jeu.
Pour les joueurs, cette période de transition pourrait entraîner l’arrêt définitif de certains mods créés au fil des années grâce à de nombreuses heures de bénévolat. En outre, Mojang demande aux joueurs de « faire preuve de patience envers les auteurs de vos mods préférés, car la mise à jour vers Vulkan leur prendra plus de temps que les mises à jour pour chacune de nos versions commerciales ».

