Test de la manette 8BitDo Ultimate 2 : excellente sur Switch 2, décevante sur PC.
La 8BitDo Ultimate 2 Bluetooth, lancée en avril 2025, est souvent considérée comme l’une des meilleures alternatives à la manette Pro de la Switch 2, avec un tarif de 69,99 euros. Elle est compatible avec divers systèmes d’exploitation tels qu’Android, iOS, Windows, Mac OS et les consoles Nintendo Switch et Switch 2.

Au-delà de Sony, Microsoft, Nintendo et Valve, de nombreux fabricants de manettes existent. Des marques comme Razer, Turtle Beach et 8BitDo se sont fait un nom grâce à des manettes souvent plus attractives que celles des leaders du secteur du jeu vidéo. Parmi ces modèles, la 8BitDo Ultimate 2, lancée en avril 2025, s’est rapidement imposée comme l’une des références des manettes alternatives.
Forte du succès de la première version de la 8BitDo Ultimate, qui se distinguait par ses joysticks à effet Hall, la Ultimate 2 adopte la technologie TMR, avec une latence réduite de quatre fois et des gâchettes hybrides configurables. Sur le papier, elle se positionne presque comme une manette professionnelle pour le prix d’une Sony DualSense. Ce test visera à déterminer si la 8BitDo Ultimate 2 Bluetooth mérite effectivement son titre de meilleure manette alternative pour Nintendo Switch.
Fiche technique
| Modèle | 8BitDo Ultimate 2 Bluetooth |
|---|---|
| Dimensions | 147 mm x 103 mm x 61,3 mm |
| Compatibilité OS | Android, iOS, Windows, Mac OS, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 |
| Type de connecteur | USB Type-C |
| Fiche produit |
| Position des joysticks | Asymétrique |
| Connectivité | Filaire, Dongle 2,4 GHz, Bluetooth (Switch uniquement) |
| Logiciel | 8BitDo Ultimate Software V2 |
| Technologies | – Joysticks TMR – Éclairage RGB – Gâchettes R4/L4 – Palettes arrière – Gâchette R1/L1 mécaniques – Gâchettes R2/L2 à effet Hall – Mode switching linéaire/non-linéaire des gâchettes R2/L2 – Mode turbo – Gyroscope (Switch uniquement) – Shake-to-Wake (Switch uniquement) |
Design : esthétique, lumière et couleurs
La 8BitDo Ultimate 2 Bluetooth se présente presque comme une manette professionnelle, avec un prix inférieur à celui d’une Sony DualSense et quasi identique à celui d’une manette sans fil Xbox. Cela signifie que des compromis ont été nécessaires pour arriver à cette offre à moins de 70 euros, et la qualité de fabrication pourrait en faire partie.
À première vue, la 8BitDo Ultimate 2 Bluetooth ressemble à une manette ordinaire. Que ce soit en termes de design ou de qualité de fabrication, ce modèle en plastique légèrement texturé ne se distingue pas particulièrement sur le marché. Lors de notre première prise en main, nous avons même noté une forte ressemblance avec l’Oniverse Aura, qui propose également une alternative aux manettes Switch Pro.


Cependant, par rapport à d’autres modèles, la 8BitDo Ultimate 2 Bluetooth se distingue par un petit détail : les RGB Fire Ring, c’est-à-dire des anneaux RGB autour des joysticks dont les animations (mode Fire Ring, Light-tracing, Rainbow) peuvent être modifiées ainsi que la couleur et l’intensité via le bouton Étoile (situé sous le bouton Start) et la croix directionnelle. Bien que ces anneaux n’aient pas d’utilité véritable, ils apportent une touche esthétique et ajoutent un peu de couleur à ce design plutôt sobre.


8BitDo ne se contente pas de proposer le minimum. Elle garantit aux joueurs de la Switch de ne pas perturber leurs habitudes en intégrant les mêmes caractéristiques que celles des manettes Nintendo. La Ultimate 2 Bluetooth est tout aussi compacte que la manette pro de la Switch 2, avec des dimensions presque identiques, et est légèrement plus lourde, d’une dizaine de grammes.
Elle conserve aussi les joysticks asymétriques, la disposition BAXY des boutons de façade et même les palettes arrière, tout en ajoutant des gâchettes R4/L4 entre R1/L1 et R2/L2, ainsi qu’un socle qui lui est propre.


En ce qui concerne le socle, qui a une forme courbée, il a été spécialement conçu pour maintenir la manette en équilibre. Ici aussi, 8BitDo ne réinvente pas la roue ; ce socle ressemble fortement à ceux proposés par Razer, à l’exception d’un petit détail caché à l’intérieur :


Étant donné que nous avons reçu cette manette sans consulter le mode d’emploi au préalable, nous avons perdu un certain temps à chercher le dongle 2,4 GHz, qui est dissimulé à l’intérieur du socle. Ce dongle, bien que stylé, présente l’inconvénient d’être trop large, ce qui pose problème sur certains ordinateurs portables où l’espace entre les ports est limité. Par exemple, branché à notre MacBook Air M3, le dongle bloque l’accès à un deuxième port USB-C.
Prise en main : confort et pragmatisme
Étant habitué à jouer avec une Sony DualSense, qui possède moins de boutons, est plus large et a des joysticks symétriques, je craignais que la prise en main soit difficile. En réalité… il n’en est rien.
La compacité de la 8BitDo Ultimate 2 Bluetooth facilite l’accès à tous les boutons sans avoir à repositionner ses mains, même pour les petites. Les grandes mains, par contre, pourront trouver à y redire… Les palettes arrière sont intégrées et ne dépassent pas, ce qui évite de gêner, contrairement à certaines manettes pro comme la DualSense Edge.

Finalement, la multiplicité des gâchettes ne nous a pas dérangés et on s’y habitue rapidement. Pour les passionnés de jeux de versus fighting qui n’apprécient pas les sticks d’arcade, la 8BitDo Ultimate 2 Bluetooth peut constituer une alternative tout aussi complète.

Dans l’ensemble, la Ultimate 2 Bluetooth offre une bonne prise en main, malgré son aspect plastique. Une texture plus granuleuse au niveau des gâchettes et des grips garantit qu’elle ne glisse pas des mains même en période de transpiration. Avec un poids de moins de 250 grammes, elle permet d’effectuer de longues sessions de jeu sans ressentir de fatigue au niveau des poignets et des avant-bras.
À l’usage, quelles performances ?
Nous avons testé la 8BitDo Ultimate 2 Bluetooth sur La Terre du Milieu : L’Ombre de la guerre pendant la majeure partie de notre évaluation avec le dongle 2,4 GHz. La manette n’a pas failli, sauf lors de quelques occurrences où la Ultimate 2 semblait perdre le signal du dongle et se figer sur une action. Les vibrations (non haptiques) étaient agréables, avec une intensité réglable via le logiciel dédié. Globalement, la manette s’est montrée réactive, surtout durant les combats, où les boutons de façade ont répondu correctement.
Cependant, la Ultimate 2 Bluetooth n’est pas la plus rapide du marché : son polling rate ne dépasse pas 250 Hz avec le dongle, signifiant que la manette transmet Habitudes quand au niveau voulu, toutes les 4 ms. En comparaison, le modèle Wireless de la Ultimate 2 (non compatible avec la Switch) a un taux d’échantillonnage de 1 000 Hz. Cette confusion entre les deux modèles s’est d’ailleurs souvent présentée lors de notre test.

Lors de notre première prise en main, les boutons de façade étaient configurés par défaut en ABYX et non en BAXY, ce qui signifie que A et B, ainsi que X et Y étaient inversés, ce qui reproduit le design d’une manette XBOX. Cela pourrait être la conséquence de Steam Input qui a forcé la 8BitDo Ultimate 2, conçue pour Nintendo, à se comporter comme une manette XBOX. Lors d’une autre session sur GeForce Now, les boutons étaient repassés en mode BAXY, ce qui s’est révélé déroutant pour ceux qui ne sont pas habitués.
Nous avons ensuite testé la manette en mode Bluetooth sur Mario Kart World, étant donné que la Nintendo Switch 2 est la seule plateforme compatible avec ce mode de connexion (en plus du gyroscope). En mode Bluetooth, la 8BitDo Ultimate 2 utilisait à nouveau le mode BAXY. L’appairage, via le bouton sur la tranche supérieure de la manette, s’effectua sans accroc. Sur le plan de la réactivité, aucune différence n’a été ressentie par rapport à nos sessions avec le dongle, et compte tenu du taux d’échantillonnage de 250 Hz, il n’est pas surprenant que l’écart de latence entre le mode 2,4 GHz et le mode Bluetooth soit imperceptible.
Performances : la technologie TMR, un atout majeur
Les véritables points forts de la 8BitDo Ultimate 2 Bluetooth ne sont pas aussi visibles que ses RGB Fire Ring, car tout se joue à l’intérieur. La marque met en avant la technologie TMR (Tunnel Magnetoresistance) de ses joysticks. Mais que sont les joysticks TMR et quelle est leur différence avec ceux à effet Hall ?
TMR vs Effet Hall : quelles différences ?
Ces deux technologies reposent sur des aimants et des capteurs qui détectent le déplacement du champ magnétique. Les deux visent à pallier le problème du stick drift. Cependant, les joysticks TMR s’appuient sur un principe de physique quantique. Oui, c’est exact, il y a de la physique quantique dans cette manette.
Plutôt que de mesurer la force du champ magnétique de l’aimant pour déterminer son déplacement comme le fait l’effet Hall, les joysticks TMR mesurent la direction du champ magnétique par l’effet tunnel quantique.
L’effet Hall était déjà une avancée par rapport aux potentiomètres, mais la technologie TMR a su corriger ses défauts :
- les joysticks TMR consomment environ 10 fois moins d’énergie ;
- ils peuvent atteindre une résolution de 12 bits, contre 8 bits pour l’effet Hall ;
- ils sont insensibles aux variations de température et aux perturbations magnétiques à proximité ;
- ils offrent une plus grande précision et linéarité, sans s’user dans le temps.
Les joysticks TMR se posent ainsi comme la nouvelle référence pour les marques alternatives, tandis que Sony, Microsoft et Nintendo continuent de concevoir des manettes avec des potentiomètres.
En pratique, ces joysticks TMR sont impressionnants, réagissant au millimètre près, comme s’ils n’avaient pas de zone morte. Sur le logiciel Stick Tracer de Gamepadla, ils témoignent d’une très bonne précision même lorsqu’ils sont reliés au dongle 2,4 GHz.

Le taux d’échantillonnage, indiqué à 250 Hz, n’a jamais dépassé les 240 Hz lors de nos tests sur ControllerTest.io, se stabilisant même souvent autour de 220 Hz. Cela est suffisant pour la majorité des jeux, mais bien en deçà des performances de certaines manettes pro, dont le polling rate peut atteindre 1 000 Hz.

En résumé, les joueurs d’eSport pourraient passer leur chemin. Ces performances semblent principalement conçues pour un usage sur Switch. En effet, cette manette équipée de joysticks TMR semble s’adresser avant tout à ceux qui ont souffert du Joy-Con drift.
Personnalisation : un aspect manette pro, sans excès
Sur cette manette à 70 euros, la personnalisation se limite principalement à des ajustements logiciels. Il n’y a ni joysticks ni palettes remplaçables, contrairement à ce que certaines manettes professionnelles telles que la Sony DualSense Edge ou la Microsoft Elite Series 2 proposent.
Logiciel : 8BitDo Ultimate Software V2
La personnalisation s’effectue via le logiciel 8BitDo Ultimate Software V2, accessible sur Windows (version 10 ou ultérieure) et macOS (version 13.0 ou ultérieure). La manette peut enregistrer trois profils différents, celui en cours d’utilisation étant indiqué par un témoin lumineux situé entre la croix directionnelle et le joystick droit.
Le logiciel offre évidemment la possibilité de remapper les boutons, de configurer les RGB et de régler les vibrations dans chaque grip. Le menu Trigger permet de choisir la profondeur des gâchettes R2/L2 en mode linéaire, tandis que le menu Stick permet de régler la zone active des joysticks, d’inverser les axes ou de faire en sorte que la croix directionnelle remplace le joystick gauche.




Le dernier menu permet également de configurer des macros, c’est-à-dire une combinaison de commandes associée à un seul bouton. Cela représente un véritable avantage dans les jeux de versus fighting : au lieu de devoir composer un combo en appuyant sur plusieurs boutons avec un timing précis, cette option permet de réaliser la même action en utilisant, par exemple, les gâchettes R4/L4.
Le logiciel de 8BitDo offre les bases d’une personnalisation. Au premier abord, on pourrait penser qu’il manque certaines options, comme la possibilité de régler le taux d’échantillonnage (limité à 250 Hz donc peu pratique) ou de choisir le protocole de connexion entre X-Input et Switch. Un menu de recalibrage serait également un ajout appréciable.
Le mode de commutation pour encore plus de personnalisation
Une autre fonctionnalité de la 8BitDo Ultimate 2 encore à découvrir : les commutateurs placés derrière R2 et L2. Ceux-ci permettent de régler la course des gâchettes en passant du mode linéaire au mode mécanique (ou non-linéaire). En termes simples, cela passe d’un appui long à un appui court. La manette peut ainsi devenir très polyvalente.
Le mode non-linéaire est particulièrement adapté aux jeux compétitifs comme les FPS, les jeux de versus fighting ou les MOBA, tandis que le mode linéaire est recommandé pour les jeux de course ou d’autres actions nécessitant un dosage précis, comme le tir à l’arc.
De surcroît, il est possible d’avoir une gâchette linéaire et une autre non-linéaire. Cela peut s’avérer utile dans certains titres comme GTA V ou Cyberpunk 2077 : une gâchette linéaire peut être utilisée pour doser la vitesse d’un véhicule, tandis qu’une gâchette non-linéaire sert un tir instantané.
Autonomie : de quoi tenir une demi-journée de jeu
La 8BitDo Ultimate 2 Bluetooth est équipée d’une batterie de 1 000 mAh, capable, selon le constructeur, d’atteindre une autonomie de 12 heures sur une seule charge, que ce soit en Bluetooth ou avec une connexion 2,4 GHz. Étrangement, le modèle Wireless de la Ultimate 2 affiche une autonomie entre 20 et 25 heures.
Une charge complète a effectivement permis à la Ultimate 2 Bluetooth de continuer de fonctionner durant 12 heures sur La Terre du Milieu : L’Ombre de la guerre, tout en étant connecté via le dongle. Pendant ces sessions, les vibrations étaient réglées à l’intensité par défaut et les anneaux RGB des joysticks étaient allumés.
Bien que le constructeur respecte sa promesse en matière d’autonomie, cela reste peu comparé à d’autres modèles. Des manettes de milieu à haut de gamme affichent aujourd’hui une autonomie de 20 heures en moyenne, certaines allant même jusqu’à 40 heures comme la Xbox Elite Series 2.
Recharge : jamais sans mon socle !
Pour la recharge, cela se fait via le socle, qui doit être alimenté par son port USB-C, à l’instar des stations de recharge Razer.

La manette se place sur son socle et se recharge alors automatiquement. La marque annonce un temps de recharge de trois heures, ce qui s’est vérifié ici encore.
Prix et disponibilité
La manette 8BitDo Ultimate 2 Bluetooth est actuellement disponible au prix de 69,99 euros, déclinée en trois coloris : jaune, noir et blanc.
Elle est ainsi moins chère de 20 euros qu’une Nintendo Switch 2 Pro Controller ou qu’une paire de Joy-Con 2. Par contre, elle est légèrement plus chère que la Turtle Beach Afterglow Wave, une autre manette alternative dédiée aux consoles Nintendo Switch, que nous avons également testée.
