
Unreal Engine 6 : le moteur de jeux next-gen est dévoilé
Epic Games a présenté l’Unreal Engine 6, qui animera la prochaine génération de jeux vidéo et intégrera des outils d’IA générative. L’accès anticipé de l’Unreal Engine 6 est prévu pour la fin de l’année 2027, tandis que la première version commerciale n’est pas attendue avant la fin de l’année 2028.

Pour chaque nouvelle génération de consoles, son Unreal Engine. Après l’Unreal Engine 4 sur PS4 et l’Unreal Engine 5 sur PS5, Epic Games a dévoilé la version à venir de son moteur de jeu : l’Unreal Engine 6.
C’est une annonce significative, car plusieurs jeux vidéo de renom sont élaborés avec l’Unreal Engine, notamment ceux ayant des budgets conséquents.
Avec l’UE6, Epic Games ambitionne d’aider les développeurs à « maintenir et faire évoluer » leurs univers.
Notre approche concernant UE6 prend une tournure bien différente de celle que nous avions adoptée pour le développement d’UE4 et d’UE5. Au cours des deux prochaines années, nous allons regrouper les deux principaux axes de développement d’Unreal Engine — UE5 et Unreal Editor pour Fortnite — en un seul et même produit : Unreal Engine 6.
Un moteur de jeu avec de l’IA
Il est impensable de présenter un moteur de jeu en 2026 sans aborder le sujet de l’IA générative. En effet, l’UE6 permettra une intégration native des modèles de langage (LLM) comme Claude et Gemini pour « multiplier la créativité et la productivité » des développeurs.
Ainsi, pour UE6, les LLM, les modèles d’IA générative et des outils tels que Claude et Codex jouent un rôle central en vous aidant à créer du contenu plus rapidement tout en conservant le contrôle créatif dont vous avez besoin. Une grande partie de nos efforts vise à mettre à disposition un large éventail de fonctionnalités du moteur via le protocole MCP.
Ce n’est pas la seule nouveauté à signaler. Epic Games introduit également un langage de programmation de nouvelle génération baptisé Verse, qui a été « spécialement conçu pour prendre en charge des univers de jeu immenses et persistants à grande échelle ».
Epic Games prévoit un accès anticipé à l’Unreal Engine 6 pour la fin de l’année 2027, tandis que la première version commerciale ne devrait pas arriver avant la fin de 2028. Ce calendrier s’aligne avec le lancement anticipé de la PS6 par Sony et de Project Helix de Xbox.
Il faudra donc patienter avant de découvrir comment ces développements se concrétiseront dans les futurs jeux vidéo.
