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Essai du PC Nvidia RTX Spark : ambitieux, prometteur, mais pas révolutionnaire.

Nvidia a dévoilé les PC RTX Spark lors du Computex 2026. Les premières démos des PC équipés de la puce Nvidia RTX Spark ont montré des performances impressionnantes, notamment en matière de rendu photoréaliste et de fluidité des jeux vidéo.

Cela pourrait être l’annonce la plus marquante de l’année dans le domaine de l’informatique grand public : Nvidia se lance avec ses propres PC, se mesurant à Intel, AMD et Qualcomm. Les PC Nvidia RTX Spark seront disponibles à la fin de l’année, et nous avons pu en tester un en avant-première.
Les premières démos des PC Nvidia RTX Spark // Source : Frandroid

Cela a été, sans doute, l’annonce la plus significative de Computex 2026 et peut-être de l’année pour la technologie : Nvidia a révélé les PC RTX Spark.

En s’associant avec Mediatek, Nvidia a la capacité de développer une puce intégrant à la fois un CPU et un GPU. Fini AMD, Intel ou Qualcomm. Nvidia prend le contrôle total et est désormais responsable des décisions technologiques de la plateforme.

Pour sa génération initiale de PC RTX Spark, Nvidia s’oriente vers trois secteurs d’utilisation : le jeu vidéo, l’intelligence artificielle locale et la création de contenu. Au Computex, la marque nous a proposé de découvrir les premières machines dotées de sa puce Nvidia RTX Spark.

Des démonstrations saisissantes

Dans un étage complet d’un hôtel prestigieux de Taipei, Nvidia nous a conviés d’une chambre à l’autre pour découvrir les premiers PC équipés de sa puce, tout en réalisant quelques démonstrations. Dans cet article, nous nous focaliserons sur ces dernières, révélant le potentiel du projet de Nvidia.

Tous les essais ont été effectués sur des modèles de préproduction du Microsoft Surface Laptop Ultra, l’un des rares produits annoncés en vue du grand lancement prévu pour l’automne 2026.

Concernant l’IA et la création, Nvidia présentait des PC de démonstration avec des outils de référence tels que la suite Adobe et Unreal Engine.

La démo sur ce dernier était particulièrement impressionnante. Le logiciel offrait un rendu photoréaliste de Los Angeles, permettant une navigation libre dans la ville. De plus, Unreal Engine exploitait la RTX Spark à plein régime, notamment avec le DLSS.

Ce qui est remarquable, c’est la fluidité de l’expérience et la rapidité de chargement des éléments dans une scène complexe. L’ensemble fonctionnait efficacement même sans être branché.

Depuis six ans, c’est la principale différence entre un PC et un Mac. Lorsqu’un PC équipé d’un processeur AMD ou Intel fonctionne sur batterie, il ne fonctionne qu’à une fraction de sa puissance. En revanche, avec le Mac, il n’y a pas de baisse de performance. De même ici, avec Nvidia, le chargeur USB-C ne signifie plus forcément une puissance réduite. Le PC opère parfaitement sur batterie.

Du jeu vidéo natif ou émulé

Il est évident qu’il est impossible d’évoquer une plateforme Nvidia sans parler de jeux vidéo. Nous avons ainsi pu essayer quelques minutes des jeux Pragmata et Alan Wake 2 avec une manette.

Dans le cas de Pragmata, il s’agissait d’une version Intel x86 du jeu, fonctionnant sur la plateforme ARM RTX Spark grâce à l’émulation Prism fournie par Microsoft sur Windows 11.

Il était impossible de connaître à ce stade les réglages graphiques choisis par Nvidia, car la marque ne nous a pas permis d’accéder aux options du jeu. Cependant, ce qui était affiché à l’écran était plutôt impressionnant, à la fois visuellement beau et fluide. On imagine que le ray tracing et le DLSS étaient présents.

Ici, l’émulation ne semblait pas significativement impacter les performances et c’est logique, car pour des jeux exigeants en 3D, c’est surtout le GPU qui est sollicité. L’émulation n’affecte que les performances CPU, qui sont moins cruciales pour un jeu.

Selon la marque, il faudra quand même prévoir une pénalité de performances d’environ 10 % en raison de cette émulation, d’où leur volonté de convaincre les développeurs de créer des versions ARM natives de leurs jeux.

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Les premières démos des PC Nvidia RTX Spark // Source : Frandroid

Ils ont réussi à convaincre Remedy concernant Alan Wake 2. La version native de ce jeu offrait également des performances très satisfaisantes.

D’autant plus que le Surface Laptop Ultra n’est clairement pas un PC conçu pour jouer. Le design du PC de Microsoft privilégie la sobriété, avec une ventilation limitée. Lors de nos tests, celle-ci était en fait très audible et probablement surchargée par des jeux en cours d’exécution durant toute la journée.

Il est tout de même impressionnant de voir des PC aussi fins et discrets faire tourner des jeux aussi exigeants dans d’excellentes conditions, que ce soit sur secteur ou sur batterie.

Nous nous réservons notre jugement pour les tests définitifs, lorsque nous maîtriserons pleinement la machine, ses réglages, et avec un logiciel stable et commercialisé. Les représentants de Nvidia précisaient qu’il s’agissait d’exemplaires de préproduction, mais aussi de logiciels et de pilotes en développement.

Une révolution ?

Tout ce que nous avons vu jusqu’à présent est très prometteur. Cela donne envie d’imaginer des sessions de jeux ou d’applications lourdes sur des PC qui ressemblent à de fins ultraportables.

Est-ce pour autant une grande révolution et le début d’une nouvelle ère pour le PC ? Il est probablement trop tôt pour le dire, mais il est nécessaire de ne pas se laisser piéger par la stratégie marketing de Nvidia, une méthode longtemps utilisée par Apple pour nous faire oublier la réalité lorsque nous nous laissons emporter par l’enthousiasme de l’annonce.

Pourquoi un tel scepticisme ? Tout d’abord, en raison du prix potentiellement très élevé des machines RTX Spark, qui pourraient se rapprocher de ceux des MacBook Pro d’Apple, entre 2 500 et 4 500 euros selon les configurations.

Ensuite, nous souhaitons voir ce que ces PC offriront en termes d’autonomie et de gestion de la chaleur. On entretient souvent l’idée selon laquelle l’architecture ARM serait nécessairement synonyme de faible consommation et de faible chaleur. Beaucoup pensent que les RTX Spark et les MacBook Pro sont vendus sans ventilateurs, ce qui est manifestement faux comme nous l’avons souligné précédemment.

Aujourd’hui, les solutions d’Intel sont devenues très performantes. L’arrivée de Nvidia va introduire de la concurrence et favoriser l’évolution de Windows sur ARM, mais en ce qui concerne le reste, l’écosystème Windows va-t-il vraiment être bouleversé ?