Acer lance les lunettes AR Vision GR0 de Xreal.
Acer a présenté ses lunettes de réalité augmentée AR Vision GR0, référencées GR100F, qui se branchent en USB-C et pèsent 69 grammes. Elles seront disponibles en Europe au troisième trimestre 2026 à partir de 599 €.
Acer présente ses AR Vision GR0, des lunettes de réalité augmentée conçues comme un écran portable géant se connectant via USB-C. Le fabricant taïwanais pénètre un marché déjà bien occupé par Xreal, qui a établi une alliance avec Asus ROG.
Le design se distingue par deux micro-écrans intégrés dans une monture de lunettes, un câble USB-C, et la promesse d’un écran virtuel géant apparaissant devant les yeux. Avec les AR Vision GR0 (modèle GR100F), Acer se positionne comme un accessoire pour smartphones, ordinateurs portables ou consoles. Bien que le constructeur arrive tardivement, ses caractéristiques techniques répondent aux normes actuelles du marché.
À l’intérieur, deux écrans micro OLED Full HD offrent l’équivalent d’un écran de 172 pouces vu à six mètres, ce qui équivaut à un écran de cinéma modestement petit dans le champ de vision, permettant d’éviter l’achat d’une télévision. Les lunettes supportent le 2D et le 3D, se connectent à un appareil compatible Android, iOS, macOS ou Windows, et produisent du son grâce à deux haut-parleurs situés au niveau des branches pour un effet stéréo. Leur poids est de 69 grammes, à peine supérieur à celui d’une paire de lunettes de soleil traditionnelle.
Le principe n’est pas nouveau. Xreal s’est établi comme la référence dans le domaine, et les modèles Xreal One et One Pro offrent une promesse similaire : un écran virtuel de 171 pouces, des dalles Sony micro OLED et une connectivité USB-C universelle. Le marché est également dynamique du côté chinois, où plusieurs modèles prévoient de faire leur entrée en Europe, comme les Rayneo Air 4 vendues à 200 euros en Chine avec une signature audio Bang & Olufsen.
Récemment, Asus a également pris des initiatives. Le constructeur taïwanais a choisi de collaborer avec Xreal plutôt que de développer sa propre technologie, lançant les ROG Xreal R1, des lunettes orientées vers le gaming. Celles-ci utilisent la puce X1 de Xreal, supportent jusqu’à 240 Hz et sont déjà disponibles en précommande pour 849 dollars. Acer, quant à lui, avance sans partenaire technologique identifié dans un domaine où la concurrence se restructure rapidement autour de Xreal.
Pour établir une comparaison entre les différents acteurs, voici les spécifications publiées par les fabricants.
| Modèle | Écran virtuel | Dalles | Poids | Connexion | Prix annoncé |
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| Acer AR Vision GR0 | 172″ à 6 m | Micro OLED Full HD | 69 g | USB-C (Android, iOS, macOS, Windows) | 599 € |
| Asus ROG Xreal R1 | 171″ à 4 m | Sony Micro OLED 0,55″ 1080p / 120 Hz | 91 g | USB-C (Android, iOS, macOS, Windows) | 849,99 € |
| Xreal One Pro | 171″ à 4 m | Sony Micro OLED 0,55″ 1080p / 120 Hz | 87 g | USB-C (Android, iOS, macOS, Windows) | 649 € |
Ces lunettes ne sont pas autonomes. Elles n’intègrent pas de puce comme les casques de réalité virtuelle et n’ont pas de système d’exploitation propre : elles fonctionnent comme un second écran pour un appareil tiers, qui gère l’ensemble des calculs. Le smartphone, l’ordinateur portable ou la console envoie l’image tandis que les lunettes la projettent tout en restituant le son. L’avantage n’est pas la réalité augmentée au sens d’Apple Vision Pro, mais de pouvoir bénéficier d’un écran géant n’importe où, dans un train, un avion ou un open space, sans déranger les personnes à proximité et sans révéler ce que l’on regarde.
Il est difficile d’évaluer si les GR0 peuvent rivaliser avec les éprouvées Xreal One Pro ou les ROG Xreal R1 conçues pour le jeu. Les lunettes Acer AR Vision GR0 seront commercialisées en Europe au troisième trimestre 2026 à partir de 599 €, ce qui les rendra significativement moins coûteuses que les Asus ROG Xreal R1.

