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Suisse

Le nid voxel de Disentis: une tour développée numériquement et construite avec l’aide de l’ordinateur

Une équipe de l’École polytechnique fédérale de Zurich (EPFZ) étudie les possibilités de l’architecture numérique. À Disentis, une tour de 2000 poutres en bois a été construite à l’aide de robots dans un laboratoire. Sur un promontoire rocheux situé près de la route qui conduit au col du Lukmanier, près de Disentis, se dresse depuis cet automne une tour en bois de dix mètres de haut. La tour est née en seulement vingt semaines de travail en étroite collaboration avec le Robotic Fabrication Lab de l’EPFZ. L’histoire derrière cette tour est inhabituelle et est le fruit d’un contact entre le professeur de l’EPFZ Fabio Gramazio et le travailleur social Stefan M. Seydel, qui a déplacé son centre de vie depuis quelques années ici dans l’Oberland des Grisons. Fabio Gramazio cherchait un partenaire pour son master en fabrication numérique. «Nous voulions réaliser un projet en dehors du cadre de l’EPFZ et nous confronter aux difficultés du monde réel.» La tour a été développée dans le …

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Suisse

La commune grisonne d’Ilanz/Glion vend ses bouquetins de l’Expo.02 pour renflouer ses caisses

Au total, 209 bouquetins colorés avaient été envoyés comme ambassadeurs des Grisons à l’exposition nationale Expo 02 à Neuchâtel. La commune d’Ilanz/Glion, qui possède 11 de ces animaux en polyester, doit aujourd’hui les vendre pour des raisons financières. Le budget d’Ilanz/Glion est dans le rouge. La municipalité a donc mis la main sur «les joyaux de la couronne» et a dû se résoudre à vendre ses bouquetins multicolores. Jusqu’à présent, les animaux étaient dispersés dans les factions de 11 des 13 anciennes communes qui ont fusionné il y a dix ans pour former la grande commune d’Ilanz/Glion. La «fourrure» des animaux avait été peinte de manière créative en 2002 par les élèves du village aux couleurs des armoiries de l’époque, avant d’être envoyés à l’Expo.02 en Suisse romande. Si la plupart de ces animaux colorés ont eu une vie agréable au cours des dernières années, pour certains elle a été plus difficile: le bouquetin de Luven vit sur le toit d’un garage exposé à toutes les …

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Suisse

Comment un jeu de tracteurs suisse est devenu un succès mondial

La dernière version du Landwirtschafts-Simulator (Farming Simulator) s’est vendue à plus de six millions d’exemplaires. Derrière ce succès se cache une entreprise basée à Schlieren (canton de Zurich). Tout a commencé il y a 20 ans: en 2004, Christian Ammann et Stefan Geiger étaient deux simples informaticiens désireux de créer leur propre jeu. Les ressources n’étant à l’époque pas facilement disponibles en ligne, ils ont fabriqué leur propre moteur de jeux. Il ne leur manquait plus qu’une idée de jeu révolutionnaire. C’est un ami de Stefan Geiger qui a émis l’idée d’un simulateur agricole. Au début, les fondateurs étaient sceptiques; aucun d’eux n’était issu d’une famille paysanne, ni particulièrement passionné par les tracteurs. Mais ils ont vite pris conscience du potentiel. Les simulateurs réalistes connaissaient alors un véritable regain de popularité, et l’agriculture est un sujet émotionnel, avec beaucoup de profondeur. Un éditeur allemand a lui aussi trouvé l’idée …

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