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Xbox 360 sur Android : premier émulateur disponible, ne criez pas victoire.

L’émulateur aX360e pour Android est désormais disponible en version bêta sur le Google Play Store. Actuellement, l’application prend en charge les formats GOD et ISO, mais le support d’autres formats est prévu pour de futures mises à jour.

Appelé aX360e, le premier émulateur Xbox 360 pour Android est désormais accessible en version bêta sur le Google Play Store. Établi sur le projet Xenia, ce portage demeure encore à l’état expérimental.
aX360e // Source : ElR – Frandroid

Après la PS3 en avril dernier avec RPCSX-UI-Android et, un peu avant, avec aPS3e, il restait une machine de la septième génération encore absente de nos smartphones : la Xbox 360. Cela est désormais rectifié avec l’arrivé de aX360e.

Bien que la promesse de jouer à des titres de la console de Microsoft sur un téléphone soit séduisante, il est important de souligner que le projet n’est pas encore abouti.

Un portage fondé sur l’architecture de Xenia

Sur le plan technique, aX360e ne commence pas de zéro. L’application s’appuie sur Xenia, l’émulateur de référence pour Xbox 360 sur Windows et Linux. Son créateur, aenu, a effectué un portage en adaptant le backend ARM64 de la version Linux de Xenia. Cette base technique est elle-même incomplète sous Linux, d’où le caractère expérimental de l’application Android.

Le développeur est connu dans le domaine. Il est également l’initiateur de aPS3e, un émulateur PlayStation 3 disponible sur le Play Store. Ce projet précédent a rencontré des débuts difficiles, marqués par des accusations de non-respect des licences open source. Ces critiques semblent avoir été entendues : le code source de aPS3e est désormais accessible sur GitHub.

À propos de aX360e, aenu a précisé ses intentions dans une annonce : « Une fois les problèmes majeurs résolus, nous ouvrirons le projet et publierons la version officielle ». Actuellement, le code n’est pas encore public.

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aX360e // Source : Play Store

Des performances et une compatibilité encore limitées

Concernant les attentes, il convient d’être prudent : aX360e en est encore à ses débuts. Même sur PC, l’émulateur Xenia n’offre pas une performance optimale. Ces limitations se retrouvent accentuées sur la version mobile.

Par conséquent, la plupart des problèmes présents dans le portage Linux ARM64 de Xenia font également écho dans cette version Android, et seule une petite sélection de jeux fonctionne de manière stable. Le développeur n’indique pas de liste précise, mais prévient que le catalogue jouable est, pour l’instant, très restreint.

Si vous testez aX360e, sachez que l’expérience peut être instable, avec des erreurs graphiques ou des problèmes de vitesse en fonction des titres essayés.

Prix, formats et prérequis techniques

L’application est d’ores et déjà téléchargeable via une bêta publique sur le Play Store. Deux versions sont mises à disposition des utilisateurs :

  • Une version gratuite financée par la publicité.
  • Une version payante proposée à 6,99 €, permettant de soutenir le développement et de supprimer la publicité.

Les performances sont identiques entre les deux versions. Comme pour tout émulateur, aX360e est fourni « vide » : aucun jeu n’est inclus. Il revient à l’utilisateur de fournir ses propres copies. L’application prend actuellement en charge les formats GOD et ISO, bien que le support d’autres formats soit prévu pour de futures mises à jour.

Enfin, pour utiliser l’application, votre smartphone doit répondre à certaines exigences techniques :

  • Système : Android 9 ou supérieur.
  • Architecture : Processeur ARM64.
  • API Graphique : Support de Vulkan.

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