Puissance, prix et sorties : tout sur la Xbox de prochaine génération
En 2026, Microsoft fêtera les 25 ans de sa console Xbox et devrait officiellement dévoiler sa nouvelle génération de consoles Xbox. D’après une feuille de route de Microsoft dévoilée en 2023, la prochaine génération de consoles Xbox est prévue pour une sortie à l’horizon 2028.

La génération actuelle de consoles de salon, composée de la Xbox Series S et X ainsi que de la PlayStation 5 lancée en 2020, touche déjà à sa fin, et les deux fabricants préparent activement la prochaine génération.
Du côté de Sony, une PlayStation 6 semble probable, tandis que l’avenir des consoles Xbox semble prendre une nouvelle orientation. Au fil des interviews et des fuites, les projets de Microsoft se précisent.
Est-ce qu’il y aura une nouvelle console Xbox ?
Microsoft a reconnu que la Xbox a perdu la guerre des consoles. Depuis, l’entreprise a essayé plusieurs stratégies pour se réinventer.
Ces changements incluent l’achat de nombreux studios, en passant par Activision-Blizzard, la stratégie du Game Pass et du cloud gaming, ainsi que sa transformation en éditeur multiplateforme.
Actuellement, les jeux développés par Microsoft sortent sur les consoles Xbox et PC sous Windows, mais aussi sur PlayStation et Nintendo Switch, parfois dès leur lancement.
Dans ce contexte, on pourrait même se demander si Microsoft prévoit d’abandonner complètement les consoles. La réponse est négative. Microsoft a à plusieurs reprises assuré son intention de développer une nouvelle génération de Xbox.
La société a également mis fin à l’idée d’une console fabriquée par une autre marque partenaire comme Asus. Non, la prochaine Xbox sera bien conçue et fabriquée par Microsoft.
Le concept d’une console PC de salon
Pour sa nouvelle génération, Microsoft travaille sur une redéfinition même de ce qu’est une console de jeu Xbox. Autrement dit, la société aimerait que sa console se rapproche d’un simple PC sous Windows.
Phil Spencer et Sarah Bond, les responsables de Xbox, expliquent en interview que la ROG Xbox Ally incarne l’embryon de la prochaine console Xbox. Rappelons que la Xbox Ally est une console PC développée par Asus sous Windows 11 avec l’aide de Microsoft.

Similaire à la Steam Machine, la prochaine Xbox devrait brouiller les frontières. On s’attend donc à une machine conçue pour le salon.
Puissance de pointe
Bien qu’à un moment donné, Microsoft ait envisagé une toute nouvelle architecture ARM pour sa console, la société a finalement choisi de renouer son partenariat avec AMD.
Ce partenariat est officiel et devrait permettre à Microsoft de proposer « la plus grande avancée technique » jamais réalisée dans une génération de consoles.
A ce stade, il est raisonnable de s’attendre à une console intégrant le meilleur qu’AMD peut offrir, tout en tenant compte du temps nécessaire à la conception d’une console de jeu.
Un autre enjeu concerne la pénurie de mémoire vive et de stockage, provoquée en 2025 par la demande croissante de mémoire pour l’IA dans les centres de calcul. Cette situation a entraîné une hausse des coûts de la DRAM, qui impactera nécessairement les commandes de composants de Sony et de Xbox.
Voici une fiche technique hypothétique basée sur l’évolution d’AMD et les déclarations de Microsoft.
| Composant | Xbox Series X (2020) | Xbox « Next » (2027) | Gain Potentiel |
| Architecture CPU | AMD Zen 2 (7nm) | AMD Zen 6 (2nm/3nm) | x2 à x3 (IPC + Fréquence) |
| Cœurs CPU | 8 Cœurs à 3,8 GHz | 8 Cœurs à 4,2 GHz | Efficacité énergétique accrue |
| Architecture GPU | AMD RDNA 2 | AMD RDNA 5 | Saut de 3 générations |
| Puissance GPU | 12,15 TFLOPS | ~35 – 40 TFLOPS | x3 (Brut) / x10 (Ray Tracing) |
| Accélération IA | Aucune (Software) | NPU Dédié (XDNA) | Auto Super Resolution |
| Mémoire (RAM) | 16 Go GDDR6 | 16 à 24 Go GDDR7 | Peut-être aucun à cause de la pénurie |
| Bande Passante | 560 Go/s (High) | ~900–1100 Go/s | x2,7 Vitesse de transfert |
| Stockage | 1 To SSD (Gen 4 custom) | 2 To SSD (Gen 5) | x2 Capacité & Vitesse |
| Réseau et I/O | HDMI 2.1, Wi-Fi 6 | HDMI 2.1, Wi-Fi 7 | |
| Lecteur Blu-ray | Oui | Non (en option ?) | |
| Cible Visée | 4K 60FPS (Rasterization) | 4K Path Tracing |
Cette fiche a été élaborée sur la base de la feuille de route d’AMD, en tenant compte des ambitions de Microsoft de faire de la Xbox une machine haut de gamme, sans doute au-delà des limitations d’une console de jeu conventionnelle. Cela n’entraînera d’ailleurs pas sans concessions sur d’autres aspects comme le prix.
Une console Xbox avec Steam
Quelle expérience peut-on anticiper ? Voici une déclaration officielle de Sarah Bond, responsable de l’écosystème Xbox.
« L’expérience Xbox commence avec la console, mais elle offre ensuite aux utilisateurs la possibilité de profiter de leur bibliothèque, de leur communauté, de leur identité et de la boutique sur tous les écrans s’ils le souhaitent, où qu’ils se trouvent. »
À cela s’ajoute la vision d’une console ouverte, défendue de manière de plus en plus claire par Phil Spencer, selon laquelle la prochaine console sera le prolongement du développement sur la Xbox Ally.
On peut donc en déduire que la prochaine Xbox fonctionnera sous Windows et ressemblera davantage à un vrai PC.
Cela aurait des implications significatives pour l’expérience du joueur et pour Microsoft. Nous pourrions parler d’une console proposant Steam, Epic Games, GOG, ou encore Ubisoft Connect, et donc ouvrant le Xbox Store à la concurrence, avec des jeux en ligne entièrement gratuits.
Pour un fabricant, l’intérêt de commercialiser une console réside dans la possibilité de percevoir une commission (jusqu’à 30 %) sur le prix des jeux numériques, désormais majoritaires, ainsi que sur les DLC et abonnements pour jouer en ligne.
Malgré l’échec relatif des Xbox Series, Microsoft a tout de même vendu plusieurs dizaines de millions d’unités, générant ainsi des revenus réguliers via les abonnements (Xbox Live, Xbox Game Pass).
Rétrocompatibilité complète
La rétrocompatibilité est intégrée dans l’ADN de Xbox depuis le succès de cette fonction sur Xbox One. C’est un engagement fort de Microsoft, qui a déjà confirmé sa volonté de poursuivre dans cette voie.
« Nous avons formé une nouvelle équipe dédiée à la préservation des jeux, importante pour nous tous chez Xbox et pour l’industrie elle-même. Nous nous appuyons sur notre solide expérience en matière de rétrocompatibilité pour nos joueurs, et nous restons déterminés à préserver l’incroyable bibliothèque de jeux Xbox pour que les futures générations de joueurs puissent en profiter. »
C’est un enjeu particulièrement essentiel pour une console dont l’architecture logicielle pourrait changer de manière significative. Garantir la rétrocompatibilité de la nouvelle Xbox signifie rendre Windows compatible avec les jeux Xbox, Xbox 360, Xbox One et Xbox Series. Reste à savoir si Microsoft envisagera d’étendre cette fonctionnalité aux autres machines Windows, en dehors des Xbox. Pour l’heure, cela reste incertain.
Console ou PC ? Le cas de GTA 6
Ce changement d’architecture de console à PC sous Windows soulève également des questions sur le développement des jeux.
Passer sous Windows simplifie énormément la tâche des développeurs. Ils n’ont plus à se préoccuper de créer une version Xbox de leurs jeux, mais peuvent simplement développer une version Windows. Cela va dans le sens des intérêts de Microsoft, qui n’a plus besoin de convaincre les développeurs un par un de créer des jeux pour un parc de consoles souvent trop limité pour amortir les coûts.
Cependant, cela ne résout pas la problématique des jeux qui ne sortent pas sur PC. Bien que de moins en moins fréquents, certains titres demeurent notables, comme GTA 6. Comme à chaque fois, Rockstar privilégie un lancement sur consoles, ici la PS5 et les Xbox Series, avant une version PC qui arrivera probablement ultérieurement.
Pour ce cas particulier, Microsoft pourrait se contenter d’utiliser la rétrocompatibilité, permettant à GTA 6 de fonctionner sur la prochaine Xbox comme il tourne sur Xbox Series X. Cependant, cela serait dommage de ne pas tirer parti de la puissance de calcul supplémentaire.
Ce cas illustre bien le changement profond de paradigme que pourrait offrir la prochaine Xbox.
La fin du jeu physique
Les signaux envoyés par Microsoft et Sony sont clairs : le jeu physique sur console va disparaître.
Côté PlayStation, le lecteur Blu-ray est devenu optionnel. Pour Microsoft, la Xbox Series X Digital Edition n’en intègre plus du tout.
On a du mal à imaginer que la prochaine génération de Xbox propose un lecteur Blu-ray, d’autant plus si l’on envisage un PC sous Windows, un écosystème où le lecteur de disque a disparu depuis longtemps.
Pour les films et la rétrocompatibilité, on espère néanmoins que Microsoft proposera un lecteur externe en option.
Un prix très élevé
C’est désormais officiel : la nouvelle génération de Xbox sera très chère, probablement même hors de prix. Cela s’explique par plusieurs facteurs :
- la pénurie de mémoire vive qui fait augmenter le coût des composants.
- la montée en gamme de la machine.
- la volonté de Microsoft de réaliser des bénéfices sur les ventes de machines.
Avec une PlayStation 5 Pro lancée à 800 euros et une Xbox Ally X à 899 euros, il est facile d’imaginer que Microsoft tentera de frôler ou même de dépasser la barre des 1000 euros.
Une telle stratégie soulève inévitablement des questions sur le potentiel de vente de la console. Microsoft a-t-il fini par accepter que la Xbox sera une console de niche ?
Annonce en 2026, et la sortie ?
Une feuille de route de Microsoft dévoilée en 2023 dans le cadre d’un procès prévoyait le lancement de la prochaine génération de Xbox vers 2028.
Cependant, il semble que Microsoft ait largement avancé ce calendrier, puisqu’il a déjà commencé à communiquer sur la console à travers plusieurs interviews.
Dans une interview pour la BBC du 7 décembre 2025, Jason Ronald, responsable du matériel chez Xbox, a déclaré que 2026 serait « le 25ᵉ anniversaire de Xbox et nous voulions célébrer le formidable héritage et l’histoire que nous avions avec Xbox, tout en définissant l’avenir de l’écosystème Xbox. »
En d’autres termes, « définir l’avenir de l’écosystème Xbox » signifie dévoiler des éléments concernant la prochaine console. Il est très probable que Microsoft commence à tracer les contours de sa nouvelle Xbox, peut-être même en révélant son nom, en 2026.
Quant à une sortie dès 2026 ? Le plan pourrait être ambitieux, mais le catalogue de titres en préparation chez Microsoft pourrait soutenir un tel lancement. La firme prépare Forza Horizon 6, Gears of War: E-Day, Fable et Halo: Campaign Evolved pour célébrer ses 25 ans, sans oublier la sortie très attendue de GTA 6.
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