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Nvidia dévoile le DLSS 5 : l’IA générative au cœur du rendu vidéo

Nvidia a annoncé l’arrivée du DLSS 5 dans des jeux comme Assassin’s Creed Shadows, Hogwarts Legacy, NARAKA: BLADEPOINT, Resident Evil Requiem, Starfield et The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Le lancement officiel de cette nouvelle version est attendu pour l’automne 2026.

Nvidia a surpris en dévoilant l’une des innovations du DLSS 5 : l’intégration de l’IA générative au cœur du rendu graphique des jeux vidéo.
Resident Evil Requiem avec le DLSS 5 // Source : Nvidia

Nvidia a profité de sa grande conférence GTC pour présenter en avant-première la prochaine avancée de sa technologie DLSS. Le DLSS 5 intègre pleinement l’IA générative pour repenser le rendu des jeux vidéo.

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Des jeux vidéo améliorés grâce à l’IA générative avec le DLSS 5

C’était une annonce inattendue et pourtant : Nvidia a dévoilé la première composante du DLSS 5, une avancée majeure qui modifie fondamentalement l’aspect et le rendu des jeux AAA partenaires.

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Hogwarts Legacy avec le DLSS 5 // Source : Nvidia

Lors de sa présentation, Nvidia a illustré des exemples avec des jeux tels que Resident Evil : Requiem et Starfield.

Le DLSS 5 agit comme une couche supplémentaire qui transforme profondément l’apparence des personnages, des visages et même des décors des jeux vidéo en les améliorant selon ses modèles d’IA générative.

L’innovation du rendu neuronal

Le DLSS 5 fait appel à l’IA générative pour « infuser » directement les pixels avec une lumière et des matériaux photoréalistes. L’objectif est de réduire l’écart entre le rendu vidéoludique et la réalité, afin d’atteindre une qualité visuelle habituellement réservée « aux effets spéciaux d’Hollywood », selon Nvidia.

Cette mise à jour significative introduit un véritable modèle de rendu neuronal, qui non seulement reconstruit l’image finale mais l’améliore également. Ainsi, le DLSS insuffle aux pixels des propriétés de lumière et de matériaux photoréalistes.

Ce modèle a été formé pour identifier les éléments complexes de la peau humaine, des tissus, des cheveux et des différents types d’éclairage (comme le contre-jour, le coucher de soleil, ou les temps nuageux) afin d’en améliorer le rendu.

Nvidia a également annoncé un partenariat avec les plus grands éditeurs de jeux vidéo qui soutiennent cette nouvelle version du DLSS, avec des noms tels que Bethesda, Ubisoft, Capcom, Warner Bros. Games, Tencent, entre autres.

Nvidia a affirmé que le DLSS 5 sera intégré dans des jeux comme Assassin’s Creed Shadows, Hogwarts Legacy, NARAKA: BLADEPOINT, Resident Evil Requiem, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, et bien d’autres.

Le lancement officiel de cette nouvelle version est prévu pour l’automne 2026.