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Cyberpunk 2077 sur smartphone : Redmagic 11 Pro et son watercooling

La chaîne YouTube ETA Prime a réussi à faire tourner localement Cyberpunk 2077 sur un Redmagic 11 Pro en utilisant une couche de compatibilité x86-ARM. Le framerate en jeu est compris entre 20 et 30 FPS en moyenne, avec des températures atteignant des pointes à 100 degrés.


La chaîne YouTube ETA Prime a réussi à faire fonctionner le jeu Cyberpunk 2077 sur un smartphone Redmagic 11 Pro, grâce à une traduction x86/ARM astucieuse. Ce succès est en partie attribué au système de dissipation thermique unique de ce smartphone Android.

Faire fonctionner Cyberpunk 2077 sur une console portable Windows équipée d’un processeur x86 est désormais courant. En revanche, lancer le même jeu sur un smartphone Android avec une puce ARM représente un défi bien plus complexe. Pourtant, c’est ce que la chaîne YouTube ETA Prime a réussi à réaliser.

Dans une vidéo publiée en début de semaine, la chaîne a d’abord analysé quel smartphone utiliser. Au-delà du défi logiciel, il était évident que la gestion de la chaleur produite serait vite problématique.

Pourquoi le Redmagic 11 Pro ?

Le choix s’est donc porté sur le Redmagic 11 Pro, l’un des rares smartphones doté d’un système de dissipation actif. Ce modèle est équipé d’un dispositif de refroidissement par eau miniature, comprenant une micropompe céramique et un liquide fluoré qui circule à travers des canaux gravés au laser. Un ventilateur tournant à 24 000 tours/minute complète cet ensemble. Ce smartphone est considéré comme l’un des meilleurs pour le gaming.

Dans ce contexte particulier, le Redmagic 11 Pro est l’un des rares à pouvoir supporter la chaleur générée par l’exécution locale d’un jeu aussi exigeant.

Sur le plan technique, le Redmagic est animé par l’un des processeurs mobiles les plus puissants du marché : le Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5, accompagné de 16 Go de RAM.

Pour faire fonctionner Cyberpunk 2077 sur le Redmagic 11 Pro, ETA Prime a eu recours à une couche de compatibilité x86-ARM, notamment via l’outil GameHub, qui permet de traduire les appels système Windows et les instructions x86 pour les adapter aux matériels Android.

Comme l’indique TechSpot, les outils d’émulation se sont nettement améliorés ces dernières années grâce à des initiatives comme celles de Valve avec son noyau Linux pour SteamOS, ainsi que d’Apple et Qualcomm, dont les solutions ARM deviennent de plus en plus adaptées au gaming.

Le résultat est plutôt convaincant, comme le montre la vidéo. ETA Prime vise une résolution de 720p avec des réglages graphiques bas, tout en utilisant FSR 2.1 en mode équilibré. Le framerate dans le jeu varie alors entre 20 et 30 FPS en moyenne, ce qui permet d’activer la FSR Frame Generation. La barre des 40 à 50 FPS est ainsi facilement franchie, malgré des dégradations visuelles dues à la technologie d’AMD.

Il est intéressant de noter que l’option « Steam Deck » proposée par Cyberpunk améliore légèrement la qualité d’image, mais au prix d’un framerate légèrement inférieur.

Concernant les températures, elles atteignent des sommets, avec des pics à 100 degrés enregistrés pendant les parties. Sans le système de dissipation unique du Redmagic 11 Pro, l’exécution du jeu aurait été impossible.