Ubisoft utiliserait l’IA générative pour Far Cry 7, mais pas de pire.
Ubisoft a annoncé dans son dernier bilan « accélérer ses investissements dans « Teammates », sa première expérience interactive basée sur l’IA générative ». Le jeu Far Cry 7 utiliserait cet outil uniquement à des fins de R&D pour le moment.
Ubisoft investit massivement dans l’intelligence artificielle pour accélérer ou renforcer le développement de certains jeux. Il a été révélé récemment que la société compte utiliser cette technologie pour Far Cry 7, mais seulement dans le cadre de la recherche et développement.
Ubisoft traverse une période difficile. En plein processus de restructuration depuis janvier, le géant français du jeu vidéo fait face à une situation financière préoccupante, comme le montre son bilan pour l’année fiscale 2025-2026, publié la semaine dernière. Cette année a été particulièrement éprouvante pour l’entreprise, enregistrant un chiffre d’affaires en baisse de 21,8 % par rapport à l’exercice précédent, avec un résultat opérationnel déficitaire de 1,32 milliard d’euros.
Le rapport expose également des perspectives peu encourageantes pour l’avenir, évoquant une année 2026-2027 marquée par une stagnation financière, avant un redressement prévu pour 2027-2028, notamment grâce au lancement de nouveaux opus de franchises comme Assassin’s Creed, Ghost Recon et Far Cry.
Dans ce contexte, Ubisoft réaffirme son intérêt pour l’intelligence artificielle, qu’elle utilise activement depuis plusieurs mois. Dans son rapport, le groupe annonce vouloir « accélérer ses investissements dans « Teammates », sa première expérience interactive basée sur l’IA générative ». L’objectif est d’« enrichir l’expérience des joueurs, tout en permettant aux équipes d’Ubisoft d’effectuer des progrès concrets sur l’utilisation de l’IA, en réponse à la complexité croissante des processus de développement de jeux vidéo modernes ».
Ubisoft précise que cela inclut « des bots plus intelligents pour aider nos équipes de contrôle qualité, ainsi que des PNJ et des environnements de jeu plus réactifs, capables de s’adapter au comportement des joueurs en temps réel ».
Si la direction d’Ubisoft présente l’utilisation de l’intelligence artificielle de manière positive, elle suscite des réserves chez les joueurs, inquiets à l’idée d’un produit influencé par ce qu’ils qualifient d’« AI Slop ».
Dans un post rendu public le 21 mai, puis modifié, le leaker Tom Henderson indique que l’outil « Teammates » serait actuellement utilisé dans le développement de Far Cry 7, mais uniquement pour des travaux de R&D. Selon lui, Ubisoft testerait des prompts pour le jeu en se servant de cet outil.
À l’origine, Henderson avait suggéré que la société appliquerait directement de l’IA générative dans le jeu, ce qui, selon lui, avait « l’air pourri », avant de tempérer ses remarques.
Les déclarations d’Ubisoft laissent à penser que l’intelligence artificielle trouvera sa place dans ses futures productions, que ce soit pour faciliter le développement de certains titres ou de certaines fonctionnalités « in-game », ou pour offrir de nouvelles expériences aux joueurs.
Ubisoft ne cache pas ses ambitions en la matière et affirme vouloir « tirer parti de l’IA pour améliorer l’expérience des joueurs et renforcer la créativité ainsi que l’efficacité des équipes ».

