Microsoft intègre le mode Xbox dans Windows 11 pour tous.
Dès avril, Microsoft déploie son mode Xbox sur tous les PC Windows 11. La prochaine génération de Xbox, prévue pour entrer en phase alpha en 2027, sera capable de faire tourner nativement des jeux PC.

À partir d’avril, le mode Xbox, anciennement appelé Xbox Full Screen Experience, sera disponible sur tous vos ordinateurs. Que ce soit sur un ordinateur portable, un PC de jeu ou une tablette, l’expérience de jeu semblable à celle des consoles devient la norme.
Pour aller plus loin
L’interface Xbox s’installe désormais sur les consoles portables MSI Claw
Jusqu’à présent, cette interface était uniquement accessible aux membres des programmes Insider ou aux utilisateurs de consoles portables telles que l’Asus Xbox Ally. En l’étendant à tous, Microsoft reconnaît enfin que le bureau Windows n’est pas l’environnement idéal pour lancer un jeu avec une manette. Cette initiative s’inscrit dans une stratégie de convergence totale.
Pour aller plus loin
Microsoft a confirmé le Projet Helix : la prochaine Xbox pourra faire fonctionner des jeux PC
Ce projet s’inscrit dans une vision plus étendue, celle du Projet Helix. Les premiers éléments se précisent : la prochaine génération de Xbox, qui devrait entrer en phase alpha en 2027, sera capable d’exécuter nativement des jeux PC.
Shaders et fluidité : Microsoft rattrape enfin Steam
Le point le plus marquant de l’annonce faite lors de la GDC 2026 ne porte pas uniquement sur l’interface. Microsoft ouvre enfin l’accès à l’Advanced Shader Delivery à tous les développeurs du Xbox Store.
Cela permettra de réduire les saccades au début des parties, grâce au téléchargement de shaders déjà compilés. Valve utilise cette méthode depuis longtemps sur Steam, et il était temps que Microsoft s’y mette.
Avec cette technologie, Microsoft souhaite assurer la stabilité du milieu console au sein de l’environnement Windows. Des temps de chargement plus courts et une fluidité immédiate dès le lancement du jeu sont promis. C’est une petite révolution technique qui sous-tend une ambition bien plus considérable.
L’entreprise ne s’arrête pas là. Elle met à jour DirectX pour intégrer le rendu neuronal et améliore DirectStorage afin d’accélérer davantage le transfert des données. On sent que les ingénieurs ont reçu pour instruction de rendre Windows un système d’exploitation de jeu à la hauteur.
Enfin, Asha Sharma, la PDG de la division gaming, a suggéré que des classiques de la première Xbox pourraient arriver sur PC pour célébrer le 25e anniversaire de la marque. Il est question d’une intégration, et non de simples portages.
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