Gran Turismo 7 testé par Sony sur Switch 2 : détails.
Sony aurait porté Gran Turismo 7 sur Nintendo Switch 2 en interne, selon une rumeur rapportée par Jeff Grubb. Les kits de développement de la Switch 2 seraient très rares, ce qui complique la possibilité pour Polyphony Digital de travailler sur ce portage.
Le jeu de course de Sony, actuellement réservé aux consoles PlayStation, aurait bénéficié d’une version interne pour la Nintendo Switch 2, mais les raisons de cette initiative demeurent floues.
La Nintendo Switch 2 suscite de plus en plus d’intérêt de la part des studios tiers, au point que Sony envisagerait de lui faire profiter de l’une de ses licences emblématiques. Cependant, la situation est plus complexe qu’il n’y paraît.
### Un simple test en interne, qui ne veut rien dire
Alors que Sony semble vouloir restreindre les portages de jeux solo sur PC, une rumeur récente relayée par Jeff Grubb lors de son podcast suggère que le constructeur, plus précisément le studio Polyphony Digital, aurait discrètement adapté *Gran Turismo 7* pour la Nintendo Switch 2 : « J’ai entendu récemment que Gran Turismo fonctionnait sur la Switch 2 ».
On pourrait facilement imaginer que Sony a l’intention de porter des jeux sur la dernière console de Nintendo, qui, attirant de plus en plus de développeurs, paraît mieux équipée que prévu (comme le montre *Resident Evil Requiem*). Toutefois, Grubb lui-même remet en question la possibilité de voir le jeu à la vente, considérant qu’il s’agit uniquement d’un test.
Les plus observateurs pourraient penser qu’il pourrait s’agir d’une manière de préparer le jeu pour une plateforme moins puissante que la PlayStation 5, en vue d’une éventuelle PlayStation 6 portable. Cependant, cette hypothèse reste à nuancer.
### Des kits de développement aussi rares qu’un starter shiny
Depuis le lancement de la Switch 2, de nombreux retours de studios de développement indiquent que les kits de développement de la console Nintendo, essentiels pour créer des jeux adaptés, sont très rares. Cela empêche plusieurs équipes de publier de nouveaux titres, certains studios étant contraints par Nintendo de travailler sur la première version de la Switch en raison de la rétro-compatibilité de la Switch 2.
Dans ce contexte de rareté, il semble peu probable que Nintendo envoie un kit de développement à Polyphony Digital pour explorer des possibilités sur la Switch 2. Bien qu’on ne puisse pas affirmer qu’un jeu de course de chez Sony soit en route vers Nintendo, il est tout aussi impossible de soutirer la conclusion qu’aucun projet n’est en cours.
Par ailleurs, les récentes rumeurs sur la potentielle PlayStation 6 Portable indiquent que Sony demanderait déjà à certains studios de réfléchir à des jeux adaptés en mode « basse consommation », conçu spécifiquement pour une console portable avec des performances inférieures à celles de la PlayStation 5. Dans cette optique, Sony peut utiliser ce cadre de développement sans avoir nécessairement besoin d’accéder à une Switch 2.
Dans les dernières années, Sony a montré une volonté d’explorer des collaborations plus larges, notamment en publiant ses jeux chez Microsoft avec *Helldivers 2*, sur PC avec plusieurs franchises phares, et même chez Nintendo avec *LEGO Horizon*. Il ne serait donc pas surprenant de les voir travailler sur des portages destinés à la Switch 2, la machine étant tout à fait capable de faire tourner des jeux conçus pour la PS4 et, dans une certaine mesure, la PS5.
### Tout ce qu’il faut savoir sur la Switch 2
Pour en savoir plus sur la Nintendo Switch 2, consultez notre test complet et n’oubliez pas de comparer les prix de la console chez divers commerçants.
Nous recommandons également de découvrir les cinq réglages à effectuer sur la Switch 2 à sa réception et d’apprendre à transférer vos données depuis la Switch 1. Enfin, un éditorial sur la position de Nintendo dans la course à la puissance est également proposé.

