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Unity va bientôt créer des jeux Casual en intégralité

Unity affirme avoir la capacité de générer des jeux complets sans avoir à coder et souhaite faire de « la création de jeux pilotée par l’IA leur deuxième axe de développement majeur pour 2026 ». En utilisant leur outil interne nommé Unity AI, Unity vise à augmenter la productivité de tous les utilisateurs tout en « démocratisant » le développement des jeux pour les non-programmeurs.

Unity, le moteur de jeux vidéo reconnu, s’oriente de plus en plus vers l’intelligence artificielle, déclarant qu’il est en mesure de produire des jeux complets sans nécessiter de codage.
Unity

L’intelligence artificielle générative suscite des débats importants dans l’industrie du jeu vidéo. Pour les acteurs du secteur, cette technologie est perçue comme une menace, entraînant la disparition de compétences et ouvrant la voie à l’exploitation abusive de voix célèbres. Les professionnels du secteur ne sont pas en reste, avec certains responsables de studios souhaitant adopter cette technologie pour accélérer les processus de production. Cette situation est d’autant plus préoccupante pour une industrie déjà sujette à des délais serrés et au phénomène de crunch.

Un rythme de travail qui ne devrait pas s’améliorer avec l’introduction d’un nouvel outil de génération par IA. Matt Bromberg, directeur d’Unity, entend accorder une place plus importante à l’IA, en faisant de « la création de jeux pilotée par l’IA leur deuxième axe de développement majeur pour 2026 », selon un rapport de GameDeveloper. Il déclare pouvoir « créer des casual games complets uniquement à l’aide du langage naturel ».

 « Démocratiser » le développement de jeux 

Grâce à leur outil interne appelé Unity AI, Unity vise à améliorer la productivité de tous les utilisateurs tout en rendant le développement de jeux accessible aux non-programmeurs. L’objectif est de devenir « le pont universel entre la première étincelle de créativité et une expérience numérique réussie, évolutive et durable », selon les propos de Bromberg.

« Cet assistant s’appuiera sur notre connaissance approfondie du contexte du projet et de notre environnement d’exécution, tout en tirant parti des meilleurs modèles de pointe existants. »

Matt Bromberg, directeur d’Unity

Cette déclaration semble être une réaction au récent effondrement boursier provoqué par le lancement de Genie 3, l’IA de Google capable de générer des environnements 3D jouables, ayant entraîné une baisse de 20% du cours de l’action d’Unity. Au-delà de la prouesse technique, il reste à déterminer si ces jeux développés rapidement auront une place sur le marché auprès des joueurs.