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Essai du mode souris de la Nintendo Switch 2 : un défaut évident malgré une belle expérience de jeu

Le mode souris des Joy-Con 2, pensé pour les FPS, offre une expérience de jeu nouvelle pour les joueurs habitués à l’écosystème Nintendo. En jeu, seuls trois doigts sont actifs, et il se peut que sur des mouvements brusques, votre main puisse « trébucher » et vous faire perdre quelques secondes.


C’était l’une des innovations introduites par Nintendo avec sa nouvelle console de jeu. Le mode souris des Joy-Con 2, conçu principalement pour les FPS, propose une expérience de jeu inédite pour les fans de l’écosystème Nintendo. Après l’avoir testé, voici notre avis.

Nintendo a pour habitude d’offrir à chaque génération de consoles une fonctionnalité unique pour enrichir le gameplay. Cependant, ces fonctionnalités sont souvent rapidement abandonnées en raison du manque d’exploitation par les développeurs tout au long de la vie de la console.

Pour la Nintendo Switch 2, Nintendo a adopté une approche plus pragmatique en intégrant un mode souris à ses Joy-Con. Cela permet aux joueurs de passer du mode manette à un gameplay plus rapide et adapté aux jeux de tir. Afin de mieux apprécier cette nouveauté, nous avons essayé Metroid Prime 4 : Beyond et Cyberpunk 2077.

Un design peu pratique

Un constat immédiat lors de la prise en main est que le Joy-Con seul s’avère peu adapté à une utilisation en mode souris. Sa compacité empêche un bon maintien, provoquant un glissement de la main sur la surface et altérant les mouvements. Les joueurs doivent constamment rétracter leurs doigts, ce qui devient rapidement fatigant lors de longues sessions.

En jouant, seuls trois doigts demeurent actifs : le majeur, l’index et le pouce, qui s’alignent sur les commandes de la manette. De plus, la conception des Joy-Con peut engendrer une certaine instabilité sur une surface plane, rendant possible des mouvements brusques, entraînant une perte de temps.

Une solution ergonomique

Traditionnellement, Nintendo propose de nombreux accessoires, mais ici, l’absence d’une coque pour le mode souris se fait sentir. Chez Frandroid, nous avons choisi un adaptateur de la marque Blade comme meilleure option pour améliorer l’expérience avec la Nintendo Switch 2.

Une fois le Joy-Con inséré dans cet adaptateur, les problèmes d’ergonomie disparaissent. Bien que le produit soit d’une construction assez basique, la flexibilité du plastique permet une utilisation agréable.

Nous vous conseillons d’opter pour un adaptateur de souris qui vous convient. Bien que nous recommandions celui de Blade, d’autres options existent sur le marché.

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Une expérience de jeu maîtrisée

Pour être franc, je ne suis pas un utilisateur régulier de la souris et encore moins dans les FPS. Pour essayer Metroid Prime 4, j’ai dû sortir de ma zone de confort. En mode souris, le Joy-Con gauche est utilisé pour gérer les mouvements de Samus, tandis que le droit contrôle l’arme, un schéma déjà testé avec les Wiimote par le passé.

Durant mes sessions, j’ai placé le Joy-Con sur différentes surfaces, de ma table basse à mon canapé, sans que cela altère l’expérience de jeu. C’est un bon point, surtout sachant que la Nintendo Switch 2 peut être utilisée principalement comme une console de salon, toujours connectée à un téléviseur.

Sur Metroid Prime 4 : Beyond

Le jeu propose effectivement une expérience sur mesure. Le mode souris peut être intégré avec le Joy-Con droit pour gérer l’arme de Samus. Notons qu’au début du jeu, le mode standard est la seule option disponible.

Le jeu facilite aussi certains aspects. En appuyant sur ZL, la gâchette du Joy-Con gauche, il est possible d’activer un verrouillage automatique des cibles, simplifiant ainsi les séquences d’action tout en déplaçant Samus.

L’expérience demeure fluide et performante. Lors de nos sessions, le Joy-Con utilisé en mode souris a montré une bonne réactivité, avec un affichage précis des mouvements à l’écran. En termes de latence, celle-ci est imperceptible pour la plupart des joueurs, même si les habitués du PC pourraient la noter.

Sur Cyberpunk 2077

À Night City, le mode souris est également présent parmi les options de jeu. Ici, le Joy-Con gauche est principalement utilisé pour la visée. Il est possible d’ajuster la sensibilité et d’inverser les axes.

En jeu, que ce soit à pied ou en véhicule, le mode souris s’avère satisfaisant. Lors des combats, les mouvements rapides sont bien reproduits. Néanmoins, je préfère l’utilisation classique d’une manette…

Une expérimentation prometteuse ?

Dans l’histoire de Nintendo, il n’est pas rare d’observer des tests de nouvelles fonctionnalités qui ne perdurent pas. Bien que la Wii ait connu un succès mitigé, la liberté de mouvements est revenue avec les Joy-Con de la Nintendo Switch. Le mode souris, quant à lui, s’inspire d’une technologie éprouvée sur PC.

Ce mode de jeu sera-t-il largement adopté ? L’avenir le dira. Il est peu probable que de nombreux joueurs, habitués à leur manette, changent leurs habitudes. Cependant, pour des FPS comme Fortnite ou Cyberpunk 2077, ce mode peut avoir de l’intérêt, malgré des réserves. Tout d’abord, la compacité des Joy-Con peut rendre l’expérience désagréable, mais cela peut être compensé par l’achat d’un accessoire spécifique. Ensuite, l’absence de personnalisation reste un point faible ; alors que les meilleures souris gaming permettent d’ajuster la vitesse ou les boutons, la Switch 2 propose des réglages limités et moins raffinés.