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XREAL présente les 1S au CES 2026, lunettes pour remplacer votre TV avec Switch 2.

XREAL a présenté les XREAL 1S au CES 2026, offrant une définition de 1200p et une luminosité de 700 nits, tout en maintenant un tarif de 449 dollars, soit 50 dollars de moins que le modèle précédent. Les lunettes intègrent également une fonction « Real 3D » permettant de convertir des flux 2D en 3D grâce à une puce embarquée.

C’est désormais une habitude au CES : XREAL présente une nouvelle paire de lunettes. Cette année, nous découvrons les XREAL 1S. Pas de révolution ici, seulement une évolution minutieuse : 1200p, une luminosité accrue et une compatibilité native avec la Switch 2.

Il ne sert à rien de se le cacher, le terme « réalité augmentée » est souvent utilisé à tort. Ce que XREAL propose avec ses nouvelles 1S n’est pas de faire apparaître des Pikachu sur votre table basse.

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C’est plus concret : placer un moniteur externe OLED directement devant vos yeux. Nous avons déjà testé des modèles précédents.

Présente au CES 2026, la marque a actualisé sa gamme populaire. Alors que les Air et les One étaient précédemment lancés, voici les XREAL 1S. Une bonne nouvelle, XREAL a pris en compte les critiques.

Une mise à jour « S », à la manière d’Apple

Une première information à retenir : le prix. À 449 dollars (probablement similaire en euros avec les taxes), cela représente 50 dollars de moins que le modèle précédent. En 2026, une baisse de prix accompagnée d’une amélioration des spécifications est suffisamment rare pour être soulignée.

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Quelles améliorations techniques sont à signaler ?

  • La définition passe de 1080p à 1200p (Full HD+ au format 16:10). C’est subtil, mais pour le travail bureautique ou le gaming, ce léger gain en hauteur est appréciable.
  • La luminosité augmente à 700 nits (contre 600 auparavant). Pratique si vous ne souhaitez pas utiliser constamment le cache occultant.
  • Le champ de vision (FOV) s’élargit légèrement à 52 degrés.
  • Le tout fonctionne toujours à 120 Hz.
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Concrètement, cela équivaut à un écran de 171 pouces (soit plus de 4 mètres de diagonale) flottant devant vous. Les modèles précédents ont été testés, et l’effet « cinéma » est bien réel. Avec la 1S, XREAL assure une image encore plus nette, idéale pour lire du texte ou apprécier les détails de l’interface de votre Steam Deck.

La fonctionnalité phare : la conversion 3D et le boîtier Neo

La véritable nouveauté ne réside pas seulement dans les lunettes, mais également dans les accessoires qui les entourent.

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XREAL introduce une fonction « Real 3D ». Grâce à une puce intégrée, les lunettes peuvent transformer n’importe quel contenu 2D en 3D instantanément. En lançant une vidéo sur YouTube ou un jeu traditionnel, vous obtenez immédiatement un effet de profondeur. Cela peut sembler gadget, mais cela pourrait redonner vie à certains titres tels que Hollow Knight ou les anciens Mario Kart. Aucun DRM ou application spécifique n’est nécessaire : c’est du plug-and-play.

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Le second point important est le XREAL Neo. Ce boîtier, commercialisé à 99 dollars, répond à un problème récurrent : l’autonomie et la connectivité avec Nintendo.

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Comme vous le savez, la Nintendo Switch 2 (tout comme la 1) est délicate concernant sa sortie vidéo USB-C. Le boîtier Neo sert à la fois de raccord et de batterie externe de 10 000 mAh. Avec ce périphérique, vous pouvez jouer à la Switch 2 ou au Steam Deck dans des transports sans vider la batterie de la console en 45 minutes. C’est un fil de plus, certes, mais cela vous assure un plus grand confort.

Le problème persiste

Néanmoins, XREAL n’a pas résolu le souci principal : l’ergonomie sociale.

Malgré l’amélioration du design, vous avez toujours l’air d’un cyborg en portant ces lunettes. Ce n’est pas aussi choquant qu’un casque de réalité virtuelle, mais dans le métro parisien, vous attirerez les regards. De plus, il y a toujours ce câble USB-C qui pend jusqu’à votre poche ou votre PC. On n’est pas encore dans la véritable magie du sans-fil total.

Les usages restent donc très spécifiques : ils sont idéaux pour les voyageurs fréquents, les détenteurs de consoles portables (Steam Deck, ROG Ally, Switch 2) ou ceux qui souhaitent un deuxième écran pour travailler dans un café sans avoir à sortir un moniteur portable de 15 pouces. Personnellement, je les utilise pour travailler sur mon MacBook Pro dans le TGV ou regarder des films depuis mon Pixel 10 Pro dans l’avion.


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