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Les jeux les plus attendus de l’année 2026

L’année 2025 sera marquée par le retour de licences cultes, comme Mario ou Donkey Kong, ainsi que l’avènement de nouvelles franchises, tandis que Grand Theft Auto VI a été officiellement annoncé pour le 19 novembre 2026, sur PS5 et, peut-être, sur Xbox Series. Resident Evil Requiem sortira le 27 février 2026 sur PS5, Xbox Series, PC et Switch 2, avec une approche plus psychologique de l’horreur et une gestion stricte des ressources.


Entre le retour de franchises emblématiques, telles que *Mario* et *Donkey Kong*, et l’apparition de nouvelles licences comme *Clair Obscur*, l’année 2025 s’annonce comme un cru exceptionnel. Cependant, avec la possible sortie du nouveau *GTA* et de nombreux blockbusters très attendus, l’année 2026 promet d’être tout simplement grandiose.

## 2026, l’année de GTA VI

C’est LE jeu que toute l’industrie du jeu vidéo attend depuis des années. Initialement prévu pour 2025, puis repoussé au 26 mai 2026, *Grand Theft Auto VI* a été officiellement annoncé pour le 19 novembre 2026, sur PS5 et, probablement, sur Xbox Series. Après deux bandes-annonces visionnées des centaines de millions de fois et plus de dix ans de silence maîtrisé, Rockstar Games prépare le retour de sa licence emblématique avec une ambition démesurée. Nous retrouverons Vice City dans une version modernisée, plus vaste et plus dynamique que jamais, avec un duo de protagonistes inspiré de Bonnie et Clyde et un scénario digne des plus grands films d’action hollywoodiens. Chaque sortie de *GTA* est un événement culturel mondial, et *GTA VI* pourrait redéfinir les normes du genre, déclenchant un véritable raz-de-marée dans le monde du jeu vidéo. Enfin, si le jeu sort un jour…

## Resident Evil Requiem, le chant des morts-vivants

De son côté, Capcom a décidé d’être transparent : *Resident Evil Requiem* sortira le 27 février 2026 sur PS5, Xbox Series, PC et Switch 2. Une bonne nouvelle pour les amateurs de sensations fortes ? Pas forcément, car cet opus souhaite clairement renouer avec l’ADN « survival horror » de la saga. En d’autres termes, des zombies omniprésents, une gestion stricte des ressources et une ambiance vraiment oppressante. Ce sera l’occasion de se rappeler des plus effrayants « jump scares » de notre enfance, ou de se créer de nouveaux traumatismes. Conçu comme un épisode à part entière, *Requiem* promet une mise en scène plus sombre et une approche plus psychologique de l’horreur, correspondant exactement aux attentes des fans de *Resident Evil*.

## Fable, en avant les histoires

Très attendu par les amateurs de RPG, ce reboot de la trilogie originale de *Fable* est désormais fixé pour 2026, sans date précise et exclusivement sur Xbox Series ou PC. Développé par Playground Games, le studio à l’origine de *Forza Horizon 5*, ce jeu de rôle d’action-fantasy légendaire mettra l’accent sur l’autonomie des joueurs, l’aventure et l’humour noir. Alors que les fans les plus passionnés attendaient depuis 2010, année de la sortie du troisième opus, ce reboot constitue une récompense bien méritée. Longtemps retardé, ce *Fable* nouvelle génération propose un gameplay totalement inédit et un royaume d’Albion modernisé. Toutefois, il devra prouver qu’il peut renouveler sa formule sans trahir son riche héritage. Si ce défi est relevé, Xbox détiendra enfin l’un des RPG les plus emblématiques de sa génération et une communauté de fans pour la prochaine décennie.

## Jurassic Park : Survival, l’enfer du décor

Et si nous retournions à Jurassic Park, en parallèle des tragiques événements du premier film ? Non seulement c’est le rêve de tous les fans de la franchise, mais c’est également le scénario machiavélique de *Jurassic Park : Survival*. Prévu pour 2026, sans date précise, sur PS5, Xbox Series et PC, ce titre nous plongera de nouveau sur Isla Nublar, incarnant une scientifique abandonnée à son triste sort sur l’île la moins amicale du Costa Rica. Notre aventure démarre quelques minutes après celle du Professeur Grant, Ellie, Ian ou Nedry, dans un parc toujours aussi hostile et mal sécurisé. Cependant, ici, pas de « bouclier scénaristique » pour nous sauver. Le jeu mise sur l’instinct de survie, la furtivité et une tension constante face à des dinosaures prévisibles (pour ceux qui ont vu le film de Steven Spielberg), mais tout de même mortels. Loin de l’action pure ou de la gestion de parc à thème, *Jurassic Park : Survival* souhaite nous rappeler notre place : celle d’une simple proie. Raptor ou non, nous attendons ce titre avec impatience.