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AMD FSR « Redstone » : performances améliorées et qualité d’image le 10 décembre ?

Le bouquet de technologies FSR Redstone doit se matérialiser à plus grande échelle cet hiver, avec une annonce prévue le 10 décembre prochain. L’évènement du 10 décembre devrait éclairer sur les quatre technologies embarquées par le FSR Redstone et sur les premiers jeux pris en charge.

Le bouquet de technologies FSR Redstone devrait enfin se concrétiser à plus grande échelle cet hiver. AMD a en effet confirmé qu’une annonce à ce sujet aura lieu le 10 décembre prochain.
Une Radeon RX 9060 XT pour illustration // Source : Frandroid

Après avoir présenté en avant-première (mais pas en version complète) son nouveau bouquet de technologies FSR Redstone sur Call of Duty Black Ops 7, AMD annonce maintenant la date qui devrait marquer le lancement officiel.

C’est du moins ce que l’on suppose, l’entreprise ayant annoncé sur X la tenue d’un événement dédié au FSR Redstone le 10 décembre prochain. À ce stade, il est encore incertain si cette date correspond simplement à une conférence de presse présentant plus en détail Redstone, à la disponibilité à plus grande échelle de ce nouveau cadre logiciel… ou aux deux.

FSR Redstone, qu’est-ce que c’est ?

Présenté au printemps lors du Computex 2025, le FSR Redstone remplace en quelque sorte l’actuel FSR 4 en cherchant à allier quatre technologies basées sur l’IA : la Ray Regeneration (reconstruction de rayons similaire à ce que Nvidia propose déjà avec sa Ray Reconstruction), la ML Super Resolution (supersampling pour améliorer la qualité d’image), la ML Frame Generation (génération d’images par IA pour améliorer la fluidité en jeu) et le Neural Radiance Caching (pour optimiser les performances du ray tracing en apprenant en temps réel comment la lumière se comporte dans une scène).

Le bouquet FSR Redstone semble donc prometteur, mais il est d’ores et déjà confirmé qu’il sera réservé aux cartes graphiques AMD Radeon de dernière génération. En d’autres termes, les Radeon RX 9000, pour lesquelles Redstone a été spécifiquement conçu.

L’événement du 10 décembre devrait en tout cas nous éclairer sur les quatre technologies intégrées au FSR Redstone et vraisemblablement sur les premiers jeux compatibles.

Pour rappel, Call of Duty Black Ops 7 n’a d’ailleurs été servi qu’à moitié puisqu’il ne tire parti que de la composante Ray Regeneration, avec de substantielles contraintes matérielles en prime. Les trois autres technologies mentionnées plus haut demeurent donc encore bien mystérieuses. Espérons qu’elles n’auront plus aucun secret pour nous le mois prochain.